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大家玩的第一款大宇资讯出品的游戏是什么呢?我想多数人无非是《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》或《大富翁》吧,最多再有个《阿猫阿狗》之类的,就算是个大宇游戏的老玩家了。其实在考古之前,我印象里的大宇就是一群潜心打磨国风故事的RPG制作者。
可查了资料后才发现,原来蔡明宏带领DOMO刚起步的时候,他们根本不是做RPG的,DOMO的第一款作品居然是一款格斗类游戏!这属实让我感到意外了。
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时间往回拨到1989年,大宇资讯刚成立没多久,DOMO小组也刚刚组建,团队规模很小,就是几个热爱游戏的年轻人凑在一起,他们做出来的第一款游戏名叫《灭》,英文名叫Destroyer,DOS平台的横版动作格斗作品,也是大宇历史上第一款自制游戏。
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《灭》采用的是Hercules单色显卡画面,黑白素描风格,因为游戏过于久远,我没找到安装包,只通过视频可以看出画面十分简陋。故事是很经典的勇者闯城堡,一路斩杀魔物、火龙,最终击败魔王救出女主角,游戏一共5到6关,根据玩家选择会触发双结局。
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这款游戏当年发行量极少,国内几乎找不到完整的原版镜像,直到海外玩家放出录像,我才得以看清这款DOMO处女作的真实模样。看完之后我心里很感慨,谁能想到日后打造轩辕剑宏大世界观的蔡魔头,出道之作居然是这么一款横版打斗游戏。
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做完《灭》之后,DOMO并没有一头扎进RPG,1990年他们推出了《七笑拳》,也就是《乱马1/2》的正版改编游戏。这款作品一半是地牢迷宫冒险,遭遇敌人之后,画面会切换到横版1v1格斗决斗,玩家可以操控乱马,和良牙、珊璞这些原作角色单挑。
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当年日系动漫改编的PC游戏本身就不多,带格斗对战的游戏更是稀罕,可惜IP有时代限制,这款游戏也没能大范围流传,知道的人寥寥无几。
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真正算得上大宇唯一正统对战格斗游戏的,是1992年发售的《激斗战士》Violent Fighter。当年街机厅里《街头霸王》大火,大宇也瞄准了这个方向,做了一款PC平台的1v1格斗游戏。游戏里面每个角色都设计了专属必杀技,气功波、升龙类招式一应俱全,还支持双人同机对战。
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在DOS时代的PC格斗游戏里,《激斗战士》的手感其实不算差,但受限于PC键盘的操作方式,没有街机摇杆那种顺滑的搓招体验,玩起来总是有点别扭。加上当年国内PC普及率低,大家玩格斗首选还是街机,这款游戏也就慢慢埋没了。
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时间到1996年,DOMO又出品了《蜥蜴超人》,这个风格就完全不一样了。这是漫画改编的对战小游戏,不是手动搓招格斗,它更偏向于卡牌选技能,释放之后播放战斗动画,还有卜学亮配音,整体氛围轻松恶搞。
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严格来说它不算传统FTG,但依旧属于对战格斗范畴,算是DOMO在对战玩法上的又一次尝试。
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为什么这几款格斗游戏,大部分老玩家都闻所未闻呢?
首要原因就是载体。当年全部是软盘发行,存量本身就很小,软盘极易受潮损坏,能保存到今天的原版屈指可数。其次,这些游戏对老式硬件要求苛刻,像《灭》必须开启Hercules单色模式,普通VGA模式打开画面直接乱掉,后来的新电脑根本没法直接运行,想重温只能依靠DOSBox,还要单独调试参数。
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另外当年国内游戏杂志版面有限,更多版面留给了RPG大作,这类小众DOS格斗很少有专门的介绍。很长一段时间,这些游戏就静静地躺在游戏历史的角落,直到近十几年,海外弃置游戏爱好者开始整理老DOS游戏资源,国内怀旧玩家慢慢挖掘,这一段历史才重新浮出水面。
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这段经历可以看出DOMO小组也是在连续尝试了好几款格斗、动作游戏之后,才静下心来转向角色扮演,最终在1990年推出了初代《轩辕剑》。也就是说,格斗是DOMO的起点,RPG才是他们后来找到的方向。
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想想这件事也蛮有趣的,一个以传统文化叙事著称的团队,最早居然是靠打斗游戏起步的,并且还在RPG赛道绽放光芒,做出了影响几代人的经典。可惜大家记住的只有轩辕剑的史诗和仙剑的悲欢,却很少有人知道DOMO这群人当年也曾热血地做过搓招对战的格斗游戏。
不知道大家有没有玩过大宇的格斗游戏呢?你对DOMO的这段开发经历感到意外吗?欢迎在评论区一起聊聊吧!
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