最近打三角洲的时候琦琦在想,有没有一把拔要快的短刀,颜值还高的!空想解决不了问题,我干脆动手做了一组效果预览图,把它命名为赤刃。
在这里提前说清楚,这不是官方的爆料内容,也不存在什么联动消息,就是我自己瞎琢磨做出来的自制皮肤, 大家看着开心就好。现在正好赶上S11赛季也就是游戏开服二周年,官方推出了MCXLT和FS-12两把全新枪械。
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其中官方给爆破模式里的FS-12做了调整削弱:四肢伤害倍率从0.6砍到了0.4,腹部伤害倍率从1.0降到了0.9,哪怕是贴脸喷都没之前那么强势了,因此反让短刀有了发挥的空间。
我们这一款断钢刀具的设计理念,和之前推出的那把赤刃刀具完全背道而驰,之前的赤刃走纤细修长的机械风格,断钢走的是短壮粗实的战术风格。
这款刀的刀身长度还不到赤刃的2分之一,刀尖做了几何切面处理的T型头,不是传统的尖锥形刀尖,更适合用来撬动东西而非捅刺。这款刀的刀柄采用了全包覆橡胶的设计,黑灰色带防滑效果的纹路覆盖了整个握把,刀柄尾部特意留出了一个金属环,穿进伞绳挂在装具上。
所以整把刀加在一起也只比普通手机长一点点,塞军战术背心的侧袋里大小刚好合适。如果我们用第一人称的视角来看,这把刀的存在感全都是靠外形撑起来的。
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把刀的刀身不长,在画面里占的地方不算大,可T头的切面在光照下会反出一道亮边,从握把一直延伸到刀尖的凹槽也能勾勒出轮廓。我特意没给这把刀加发光效果,流光质感也没做,只做了纯金属质感,并,还有哑光钛灰的刀身搭配深灰色握把,和三角洲整体的战术风格很契合。
官方推出的坠星者走宇宙主题风格,暗星走的是华丽长刀风格,北极星则主打精致特效风格,做的这一把就想走真能揣进兜带上战场的实用风格。当你凑到近处仔细观察细节时,就能看到刀身靠近握把的地方刻了一行MOG-2026的小字,这其实是借新地图的热度做的设计。
把刀的护手特意做成了不对称的样式,护手左侧向外突出一块挡片,右侧则是平整的结构,且挥砍时能护住指关节,整体也不会太臃肿。握把最末端的那个金属环并不是单纯的装饰,道具效果图里给它做出了磨损痕迹,就像常年挂在装具上磨出来的样子。
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小编个人觉得,这种细腻的小细节比满屏晃眼的光效更耐看,且转动检视刀具时,不同角度都能看到磨损和划痕,所以越看越有质感。聊到检查刀具的动作,我自己也好好琢磨了一下。
把刀拔出来的时候不需要转动花哨,顺着腰侧直接抽出来顺手挥一下,刀身在阳光下闪一下就刚好。检查的时候把刀横着放好,手指从T头一直摸到握把的末端,最后弹一下刀身听听声响,简单利落。
官方处刑者那把刀一共有四个升级阶段,切刀动画和攻击动作都会跟着改变,特效做要越来越华丽,觉得花哨的内容变多之后,反而少了几分刀原本该有的冷硬质感。那肯定,真如果打起来该拔枪的时候肯定要拔枪。
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短刀只能用来拼命或者偷偷绕后偷袭,正面对上拿MCXLT的根本打不过。我整理这组图就是单纯图个开心,,再说S11新地图巷战多,脑补贴脸出刀的画面感觉很不错。
那么各位兄弟们觉得这种纯战术不带特效的风格合你们的胃口吗?大伙心里面最喜欢的刀皮肤到底是什么样子?如果方便的话,大家去评论区说说,搞不好下一期我们就能做出来了。
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