索尼新公布了面向基础版PlayStation 5的AI画面升频技术Quick Spectral Super Resolution(QSSR)。现有游戏能否用上这项技术,可能与开发工具包的版本有关,但兼容范围尚未得到确认。
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索尼互动娱乐图形研发工程师Daniel Craig表示,为已有游戏适配QSSR比较容易,只需少量调校。不过,Digital Foundry的Richard Leadbetter在问答视频中提出一个尚未解决的问题:QSSR能否用于采用索尼旧版开发工具包的游戏。如果不能,开发者可能需要先将游戏更新至较新的SDK,再适配升频功能。他表示,听说这一步对部分老游戏或许有难度。
Leadbetter指出,PlayStation 5 Pro使用的PSSR此前可以加入采用旧版SDK的游戏,QSSR的适配路径因此可能有所不同。若QSSR确实要求升级SDK,后续的移植和质量保证工作也可能影响部分旧游戏获得支持。索尼尚未确认QSSR对旧版SDK的兼容范围,最终会有多少旧游戏支持这项技术仍不确定。
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