在网易好不容易试着维持《漫威争锋》第8.5赛季的竞技平衡之后,这个最新赛季直接来了个180度大转弯——喷火鲨鱼、致命突进阵容、离谱的控场反制,一个比一个夸张。我个人肯定是不吃混乱阵容这一套的,但我现在比起想要真正的平衡,更希望网易干脆选条路走到底算了。
新的组队系统又复杂又离谱。每个角色能在两个基础能力里选一个,另外还有几个强化效果,只要对应的队友在阵中就能触发。我目前遇到的最离谱的组合之一,是隐形女侠与霹雳火的组队,这会放大她的护盾并用火焰覆盖它,穿过护盾打出去的子弹都会带上火焰伤害。
光这个就已经够变态了,但再把陆地鲨鱼杰夫加进来,你就会得到一种特别的恐怖,因为他的普攻水枪基本上变成了一把火焰喷射器。我今天早些时候确实遇到了这个组合,让我告诉你,那个小怪物把我的队友烤成炭时玩得非常开心。
还有钢铁侠的新伽马护盾,为这位穿着超帅科技战甲、终极技能时间短得吓人的亿万富翁又增加了一层保护。我能说啥呢?有钱人是越来越有钱了。此外还有露娜的白狐能力:它在狭窄路口极其致命,因为她会放出一只巨大的狐狸向前冲刺,给队友回血并把敌人拽到一起,简直就是案板上的鱼,就等你队友去收割了。
网易在最新赛季显然奉行了“多多益善”的信条,纸面上看着很酷,当你有一大堆新能力需要筛选时,但实际上真的让人抓狂。
我不禁觉得,新增的许多内容,比如护盾回复或控制反制,只是为了打补丁式地掩盖现有能力或英雄强度失衡所导致的问题。如果这破游戏里没有那么多该死的眩晕,你就不需要这么多控制反制了。
但这就是我认为网易发现自己陷入了一个棘手的困境。看起来开发者一直试图迎合所有人,玩家喊得最凶的东西就加什么。在很多情况下,玩家并不知道自己想要什么,而叫得最响的群体往往也给不出最好的建议。
那些声称想要花哨技能来实现创意击杀的玩家,其实只是想要有空间秀操作,而当无数不同的技能向你飞来,而且还是乱七八糟地往你脸上招呼的时候,你根本做不到这一点。同样,那些声称想要平衡阵容的玩家,通常想要的是艰难的对局,只不过有个小前提——他们总能赢。他们也不喜欢自己主玩的英雄因为所谓的平衡被削。
这就是为什么开发者需要做出一个艰难的决定。与其在“勉强算平衡”和“完全不讲平衡”之间反复横跳,网易应该明确立场,决定它想让《漫威争锋》是有趣、有创意、偏休闲,还是硬核、平衡、偏竞技。
如果走休闲和有创意的路线,那很好,放手去做,就按好玩来平衡,但要知道这意味着竞技氛围会比现在更加惨淡。竞技游戏要蓬勃发展,需要一个公平且略带惩罚性的排位系统,不能只看时长不看技术,还需要稳定的阵容搭配。
如果它走竞技路线,那也挺好,但这意味着要丢掉《Rivals》可以随意发挥的那些古怪花样。不管走哪条路,你都会流失玩家、还会惹毛一批人,但把话说清楚本身就是一种善意,至少不会弄成每个人因为各自不同的原因都被推开——谁都想照顾到,结果谁都不买账。
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