三个职业里我最喜欢自己一个人玩的就是道士,省心又不孤单。道士有召唤物顶着前面,有毒能磨,还有治疗能把血线拉回来。一个人下蜈蚣洞或者比奇矿区都不会觉得吃力,节奏全由自己定。这篇我想把道士的三条线排个明白,召唤、施毒、治疗谁先谁后。前期道士升级不算快,但胜在稳,几乎不用回城就能一直刷下去。召唤物是你的半个队友,学会指挥它,你的效率能翻上一大截。施毒术看着不显眼,实际是道士输出的主力,毒挂满了怪就在掉血。治疗反而是最后才需要紧张的事,血够的时候别乱浪费蓝。一个人玩不丢人,道士这条线本来就是为了独行侠量身定做的。《传奇3光通版》<官方下载>欧欧手游含有syyx999
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召唤物是半个队友
道士的召唤其实分两个阶段,前期先学召唤骷髅,后期再换神兽。骷髅血量少但好养活,三十级前它替你扛住前面的怪足够了。神兽皮厚攻高,四十级前后换它上场,你躲在后面放毒就行。召唤物被打死了别慌,退两步重新召一个,比硬扛着挨打划算。打祖玛教主这类大怪,先把召唤物丢上去吸引仇恨再慢慢磨。组队的时候召唤物能帮战士分担伤害,道士在队里就更有位置。别指望召唤物替你打完所有怪,它只是替身,主力输出还得靠你。召唤物卡在门口会挡住自己人,进洞之前记得把它调到身侧。一句话,会指挥召唤物的道士才算入门,它顶得好你才有得玩。
施毒术的用法细节
施毒术分两种效果,一种持续掉血,一种降低对方的防御。打怪之前先挂上绿毒,等毒铺满了再放灵魂火符,伤害差一截。打大怪的时候两种毒交替着丢,让掉血和降防同时生效最划算。毒是有持续时间的,快消失了要记得补,别让怪中途缓过神来。打沃玛寺庙的教主这种会回血的怪,毒的压制效果就特别关键。有人说毒太磨叽不如直接砸,可你越到高级越会发现毒才是根本。组队里道士要多给怪挂毒,队友打起来省事,你自己也站着舒服。施毒的蓝耗不高,但要把习惯练出来,看到怪随手就先来一发。记住这个顺序,先毒后符,先磨后打,道士的伤害是慢慢堆出来的。
治疗与群体治愈时机
治愈术是道士的看家本领,单加血快,关键时刻能把命救回来。群体治愈术要等大家一起掉血的时候放,一个人受伤就别开了。打赤月恶魔这种群体伤害多的大怪,群体治愈术的时机特别讲究。我的习惯是血线过一半先单加,掉到三成就立刻开群体治愈。救人的时候别急着放技能,先看清谁快没了,把蓝用在刀刃上。守护自己的血也很重要,道士倒了全队就失去了续航的支撑点。神圣战甲术可以提前给队友加防,开怪之前先把状态铺满再上。一个人刷图的时候治疗就别乱按,给自己留着应对突发的危险。治疗不是保姆式的堆蓝,而是看准时机给一口,这才叫会玩道士。
道士的元素取向
道士刷怪最常用的输出手段是毒和符,元素取向跟着这两样走。我一般给道士走暗黑系,配合施毒能让怪的掉血更稳定一些。也有人喜欢走神圣系,那是偏支援的路子,适合常在队伍里的人。攻击元素主要堆在武器和首饰上,防御元素留给衣服和头盔。打什么怪就换什么元素,赤月峡谷的怪吃暗黑,换上就打得更快。别贪心地堆满一种元素,两三种搭着来,遇到不同怪也不会翻车。六十级以上进诺玛遗址和冰宫,元素抗性堆不够会被怪直接打崩。道士的元素不必追极限,够用就好,把省下的材料留给召唤和技能。元素搭配没有标准答案,看你常打的图,跟着怪的属性调最实在。
道士越往后越吃香
道士这条线是典型的后期职业,等级越高越舒服,组队越抢手。前期升级慢一点没关系,稳稳当当熬到三十五级就轻松多了。三条线里召唤物管顶怪,施毒术管输出,治疗管续航,缺一不可。一个人玩道士能刷能扛,组队时又能给全队兜底,谁都需要你。别羡慕法师的爆炸伤害,道士是慢慢把对手磨死的另一种高手。五十级以后上赤月,六十级以后进诺玛,道士的位置只会更稳固。把三条线排好顺序,先学召唤保命,再练毒,治疗按需慢慢补上。后期打霸王教主和屠龙殿,队里没有道士几乎是没法往下走的。所以别中途换职业,坚持把道士玩下去,越往后你越会觉得值。
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