“老板,这个多色还能赚钱吗?”
这是 2025 年今奇玩具刚开始尝试多色打印时,厂长问总经理曾豪的一句话。不到一年后,这个问题有了答案。
上一轮,3D 打印农场的红利属于“跟得快”的人:哪个模型火,就打哪个。这一轮,红利正在转向“做得稳”的人——能把别人做不出的产品,稳定、低成本地交付出去。
农场主关心的问题也变得很具体:打什么,才卖得上价?料怎么省?利润从哪来?
面对这些问题,我们发现,今奇玩具依托超 2000 台 Snapmaker U1 批量化生产多色产品,在不到一年的时间,实现了多色产品销售额占比从约 5% 到超过 50% 的增长。今奇玩具在多色产品的探索,也许蕴含着新的增长模式。以下,是今奇玩具的实践。
不到 30% 的 SKU ,贡献超 50% 的销售额
在今奇玩具生产的上千个 SKU 中,多色产品只占其中的不到 30%,却贡献了超过 50% 的销售额。而在 2025 年引入 Snapmaker U1 之前,这一比例只占了销售额的约 5%。
参照今奇玩具 2025 年的定价,双色、三色、四色产品的定价分别约为 0.4、0.6、0.8 元/克*。对比单色约 0.15 元/克的定价,打印多色的产品无疑能为 3D 打印农场的业务提供更高的定价空间。
注*:以上价格为客户历史定价实践,不代表行业行情;不同模型按克价对比时,未考虑结构复杂度与后处理工序的差异。
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今奇玩具正在生产的多色订单
然而,更高的售价不代表更高的利润。回到 2025 年,今奇玩具最初开始尝试打印和销售多色产品时,引入了 300 台左右的通过单喷嘴进行换料的某款单头 3D 打印机,用于打印多色订单。但打印过程中的换色问题,却成了今奇玩具在多色探索路上的阻碍。
传统的单头 3D 打印机依靠同一个喷嘴来换料,每次换色都需要重新装载和冲刷耗材,这个过程中,换色带来的废料浪费令人触目惊心 —— 在今奇玩具的部分多色订单中,换色废料甚至比打印模型本身所使用的耗材还要多。
当废料放到 300 台设备,放到数以万计的打印任务中,换料冲刷带来的废料浪费无疑侵蚀着本该属于企业的订单利润。
回想起最初尝试多色打印时,那一袋袋、一筐筐扔出去的废料,今奇玩具的总经理曾豪坦言,厂长甚至来找到他:“老板,这个多色还能赚钱吗?”
“仅废料成本,单台机器一年能节省 2000 ~ 3000 元”
如果不能改变换色方式,多色产品就难以转化为规模化利润。恰逢此时,Snapmaker U1 的出现给今奇玩具带来了新的生产方案。
与传统的单头 3D 打印机不同,Snapmaker U1 采用 SnapSwap™ 换头系统,4 个独立的打印头可分别装载 4 种不同颜色或材质的耗材,模型打印过程中换色无需冲刷,仅需 5 秒即可完成打印头切换,实现近乎零冲刷废料的多色打印。
这恰好对应了今奇玩具当时最迫切的问题。曾豪先通过 Kickstarter 支持了 10 台 U1,并将设备投入真实的多色订单中进行测试。
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今奇玩具首批测的机器,仍在投入使用
首批 U1 的打印测试结果是令人惊喜的。今奇玩具算了一笔账,在今奇玩具的生产环境下,如果将多色订单交给 Snapmaker U1 去打印,“每年仅耗材废料节省的费用,单台机器就可达 2000~3000 元*。这可就是几乎半台机器的钱了!”曾豪说道。
注*:单台机器每年仅废料成本一项即可节省的金额,为客户估算值。
在 3D 打印农场的生产中,设备折旧、租金等投入在短期内基本不变,而耗材支出会随产量和换色次数持续增加。因此,在其他条件近似不变时,减少每件产品的耗材浪费,可以直接降低单件生产成本,改善订单毛利。
此外,凭借独立换头的优势,Snapmaker U1 可将单次换色时间从 120 秒降低至 5 秒*,大幅提高多色生产的打印效率。
注*:数据源自 Snapmaker 实验室测试的典型结果。
从 10 台测试,到约 2300 台规模化部署
除了废料成本的降低、生产效率的提高,Snapmaker U1 的打印稳定性也超乎今奇玩具的预期。曾豪表示,“U1 的多色打印成品颜色鲜艳、层纹细腻,在打精密性产品时,公差也控制得比较好。”
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△今奇玩具使用 U1 批量打印的成品
稳定性是悬在几乎所有 3D 打印设备厂家头上的利刃,而 Snapmaker 自研的自动多头偏移校准技术,让 U1 的 4 个打印头在交替工作时,将偏移误差控制在 0.04 mm 左右,打印出色块精准、边缘清晰的成品。
机器搭载的智能校准算法、十数枚用于异常检测的传感器,以及 AI 智能监控炒面、平台异物等异常识别,都让农场主在批量使用 U1 生产时,对其运行的稳定性有了更多底气与从容。
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△今奇玩具员工正在查看打印任务
今奇玩具表示,U1 的稳定性超出预期:一款产品往往需要七八百次乃至上千次换色,U1 可以全程无故障完成打印。曾豪补充道:“首批 U1 设备目前已稳定运行五六千小时。”反观单头 3D 打印机制作多色产品,通常在三四百次换色过程中,就会出现若干次故障。
这也是今天许多 3D 打印农场共同面对的问题。单台设备偶发一次换色故障,尚可靠人工及时处理,但当生产扩展到数百台、数千台设备,人工管理的成本就会被不断放大,订单的生产效率也会被不断拉低。
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△批量引入的 U1 正在稳定运行
为了承接不断增的多色订单,也更稳定地完成需要高频换色的打印任务,今奇玩具从最初测试 10 台 Snapmaker U1,扩大到首批部署 2000 台,目前 U1 的设备规模已达到约 2300 台。今奇玩具表示,受限于场地空间不足,不然以当前的产能缺口,可能需要 5000 台 U1 才能满足现有的订单需求。
更多换色次数,更灵活的模型设计空间
省时、省料、稳定。在这些优势之外,今奇玩具还看到了 Snapmaker U1 带来的另一种可能。有了能稳定驾驭多色打印的设备,模型研发设计的空间也随之更为灵活轻松。
在今奇玩具的办公室,靠墙的书柜上有一本关于产品研发设计的书,上面记载了不同样式、颜色与设计的模型。从今年 3 月份开始,今奇玩具的研发主力一直在多色上。“我们可以更多地运用彩虹、双拼、三拼等方式,把它做成一个更多色的产品。”
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△今奇玩具设计师正在调整多色产品模型
使用原有单喷嘴多色设备时,今奇玩具的产品通常只敢安排三四十次换色。因为换色次数越多,等待时间、冲刷废料和中途故障都会不断累积。
引入 Snapmaker U1 后,现有的多色产品的换色次数已经达到四五百次*,是过去的十倍以上。过去因为换色次数过多、成本和风险太高而“不敢做”的产品,如今开始具备了规模化生产的可能。
注*:换色次数为今奇玩具基于模型切片预估的次数,并非设备换色能力的上限。
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△今奇玩具使用 U1 打印出的多色动物
如今,今奇玩具的多色产品远销海内外,无论在 1688、亚马逊等电商平台销售的多色可动关节小动物,还是给客人定制的多色摆件,多色产品在市场上受到广泛好评。据曾豪介绍,不少见过大量 3D 打印产品的海外客户,仍会对今奇玩具产品的打印质量、外观和色彩表现感到惊讶,“我们的产品一直都是 best on the market。”
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△今奇玩具员工正在处理多色产品
早年,今奇玩具购买单头 3D 打印机扩大产能时,步伐小心谨慎,从 5 台,再到 10 台,再到 50 台、100 台,再到上千台。而面对多色这一机会,曾豪想着步子可以再快一些,一次性引入了 2000 台 U1。并不是每家农场都有今奇玩具这样的资本与魄力,但也未必需要复制今奇玩具的规模——可以从一台 U1、一个真实模型开始验证,也许下一条增长路径,就从这里出发。
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