Rockstar联合创始人Dan Houser表示,为避免其他作品干扰自己的创作思路,他至今没有看《侠盗猎车手6》的“Extended Look”预告片,也没有观看计划。他现在也很少玩开放世界游戏。
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Houser在接受Variety采访时说,自己花了大量时间思考开放世界游戏该如何制作和推广,希望找到新的做法。玩这类游戏时,他容易立即分析开发团队的长处、短处和设计决策,难以单纯投入其中。他将自己的工作定位为创意指导,而非游戏设计师,也会从更早的媒介作品和长期积累的想法中寻找灵感。
这并不意味着他所在的Absurd Ventures完全不研究同行。Houser说,公司有团队成员负责了解其他人在做什么。他还回忆,Rockstar开发《荒野大镖客:救赎》时,自己停止观看西部电影;构思《侠盗猎车手》系列时,也避开了电视剧《黑道家族》。
Houser于2020年离开Rockstar,目前在Absurd Ventures推进多个项目,包括一款开放世界喜剧游戏和一款涉及失控人工智能的反乌托邦科幻游戏。他表示,自己乐于与《侠盗猎车手》长期联系在一起,同时希望新公司的作品也能凭自身获得认可。
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