《天国:拯救》开发商Warhorse Studios联合创始人Martin Klima近日谈到《GTA6》,给出了一个相当少见的评价:他本人完全没有兴趣游玩这款年度大作,甚至表示除非被迫,否则不会去玩。
![]()
Klima在接受采访时直言,《GTA》系列一直不是自己喜欢的类型,他甚至无法理解为什么全球玩家会对《GTA6》如此兴奋。“它为什么这么受欢迎,我真的搞不懂。”不过,他强调这并不代表自己不认可Rockstar的能力,反而认为能够制作出这种技术规模的游戏是一件好事。
真正让Klima关注《GTA6》的原因,并不是游戏内容,而是它可能对整个行业产生的影响。
![]()
他认为,如今3A游戏开发成本已经高得惊人,而且未来还会继续上涨。随着硬件性能提升,玩家对画面、开放世界规模和内容量的要求也越来越高,但游戏用户数量和数字销售收入已经接近增长极限,开发商很难继续依靠销量增长来覆盖不断增加的制作成本。
因此,在Klima看来,提高游戏售价已经成为行业生存所必须面对的问题。但大多数厂商都害怕主动涨价后遭到玩家反对,所以需要一家影响力足够大的公司率先“试水”。
而他希望承担这个角色的,正是Rockstar和《GTA6》。
![]()
Klima表示,希望《GTA6》能够获得巨大成功,并借此“为整个行业杀出一条路”,让其他开发商也能够顺势提高游戏价格。换句话说,他自己不想玩《GTA6》,却非常希望《GTA6》卖得足够贵、卖得足够好。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.