刚进《Ghost of Yōtei》新DLC《Echoes of Sekigahara》的时候,我以为这又是一趟熟悉的开放世界散步:找狐狸窝、泡温泉、清据点,顺手把新区域Ashoro Foothills的敌人挨个收拾一遍。结果打到某个悬赏任务,我整个人愣住了——那场Boss战,我几乎没怎么动手。
先说清楚,这不是我技术好,是游戏自己安排的。DLC的故事围绕一个叫Vipers的帮派展开,这帮人以前效忠Yōtei Six里的“蛇”,蛇的位置空出来后,几个想上位的人成了悬赏目标。其中一个悬赏,就是整个游戏里最离谱、也最好笑的一场Boss战。
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一个叫“猎熊人”的家伙,先被熊猎了
这个悬赏的目标叫Umakichi the Bear Slayer,直译就是“猎熊人Umakichi”。听名字挺唬人,实际是个什么货色呢?他把好几头熊关在笼子里,放出来对着自己的士兵“训练”,Boss战场地里散落着熊的尸体。DLC想讲的不只是Vipers怎么祸害Ashoro Foothills的人,还有他们怎么祸害这片地方的野生动物,Umakichi就是这条线里最典型的一个。
开打之后,Umakichi是个大块头,拿着大武器,而且不讲武德——和Yōtei里很多Boss一样,他身边围着一群小兵给他撑场面。按常规打法,我得先清杂兵,再跟他单挑。Atsu这边也不缺手段,新加的重武器砍这些小兵很快,三下五除二就能把场面清干净。
然后事情开始不对劲了。
清杂兵的过程中,笼子里两头熊挣脱出来,直接加入了Atsu这边。有一瞬间,一头熊把敌人朝我这边扔过来,我顺手补了一刀。等我准备转头对付Umakichi的时候,发现自己根本不用动手了。
我站在原地看戏,血条自己就没了
这是我在这个游戏的大场面战斗里第一次可以纯围观。两头熊对着Umakichi又抓又甩,场面之好笑,很难用语言形容。他还在那儿说台词:“我想和你交手很久了。”——话音刚落,两头熊就冲了上去。我当时脑子里只有一个念头:Umakichi,你这话是说给我听的,还是说给正在揍你的熊听的?
我大部分时间都在躲,只有他靠得太近的时候,才用新重武器敲他几下。说白了,有熊替你干活,何必自己上?它们干得太利索了,以至于我过了几秒才反应过来:Umakichi的血条基本空了,游戏在等我补最后一刀。我故意拖了一会儿——没必要打断熊的复仇。
这场Boss战的意义不只是好笑。它让Ashoro Foothills的野生动物第一次有了“还手”的机会。DLC的一个重点,就是Vipers的存在对这片地方的人和动物来说都难以忍受。
不止熊,狐狸、鹿、金鸟都在讲同一件事
顺着这条线往下看,DLC里很多可选活动都在重复同一个主题。你最早能碰到的活动之一,是那种给Atsu引路的金色鸟——但这次,你得先把它从一群Vipers手里救出来,它才能飞起来。
Vipers还到处布陷阱。有个狐狸窝的活动,是狐狸带Atsu去救自己的同伴,那只狐狸被陷阱缠住、受了伤。后来Atsu在去神社的路上,还会遇到一处像是鹿的庇护所的地方——至少有一小群动物,在Vipers的势力范围之外找到了安稳。
Atsu和周围自然世界的联系,是我在《Ghost of Yōtei》里最喜欢的部分之一。熊加入Boss战这种事,和Atsu的狼伙伴在对峙时现身是一个道理,都在强化这层联系。所以“猎熊人Umakichi”?得了吧,不如叫“被熊猎的Umakichi”。
正反方吵一架:这DLC到底值不值
说到这儿,就得掰扯掰扯《Echoes of Sekigahara》到底成色如何。我把它拆成正反两方,你自己判断。
正方:Atsu这个角色,终于被填满了
DLC做得好的一点,是给Atsu补上了急需的层次。本体里她的形象相对单薄,这次通过新区域、新悬赏、新故事线,人物有了更多可展开的空间。Ashoro Foothills作为新区域,把开放世界探索那套东西继续做扎实了:狐狸窝、温泉、成片待清理的敌人据点,该有的都有。
再加上新重武器这种实打实的战斗手段,以及熊参战这种设计上的小惊喜,整体体验是有增量的。对喜欢本体探索节奏的人来说,这些内容不陌生,但也不敷衍。
反方:核心还是那套开放世界清单
但换个角度看,DLC的骨架并没有跳出本体的框架。狐狸窝、温泉、清据点——这些活动你在本体里已经做过很多遍,DLC更多是在同一套模板上换了个区域、加了点剧情。角色塑造的“层次”是有了,可它夹在大量重复的开放世界探索之间,节奏上未必对所有人都友好。
熊参战确实好笑,也确实让人印象深刻,但它是一场Boss战里的高光,不是整个DLC的常态。把一场设计得妙的战斗,当成整部DLC的代表,容易让预期跑偏。
我的判断:为那场熊战,值得走一趟
如果非要给个结论,我倾向于这样看:《Echoes of Sekigahara》的价值,一半在Atsu的人物补完,一半在它愿意让这片土地的动物也参与到故事里来。熊替你把Boss办了这件事,本身就是DLC主题的一次落地——Vipers不只害人,也害动物,而动物会还手。
至于开放世界那套清单式内容,它还是老样子。你要是本来就吃这一套,那没问题;你要是本体玩到一半就腻了,DLC大概率也不会让你突然改观。
但至少有一件事我可以确定:下次再看到哪个Boss自称“猎熊人”,我会先看看他身后有没有笼子。
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