“暂时没有收购的打算。”这句话,是迪士尼总裁兼首席创意官达娜·沃尔登在彭博社访谈里说的。针对市场上传了很久的“迪士尼要全资收购Epic Games”传闻,她给出了一个相当明确的回应:双方目前并未开展任何收购谈判。
如果你也刷到过那些“迪士尼要买下《堡垒之夜》”的消息,那这次算是有了官方口径。不过沃尔登的说法留了点余地——她没有永久排除未来的可能性,只是把现阶段的重心说得很清楚:IP联动项目落地,不是股权收购。
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一张图看懂:钱给了,但人没买
先把这件事的骨架拆开看,其实就三层。
- 2024年2月,迪士尼斥资15亿美元入股Epic,拿到约10%股权。
- 双方计划依托《堡垒之夜》虚幻引擎,打造一个融合漫威、星战、皮克斯、阿凡达等IP的开放数字娱乐宇宙,推出沉浸式互动内容。
- 沃尔登表示,双方过往仅就股权投资事宜进行深度沟通,收购从未进入实质性磋商阶段;未来两年将陆续上线多项联合项目,用来验证这次合作的价值。
所以“入股”和“收购”是两码事。10%是投资,全资买下是另一回事,中间隔着的不是钱的问题。
为什么买不动?投票权在一个人手里
业内分析给出了一个挺关键的点:Epic创始人蒂姆·斯维尼掌握公司投票控制权。这意味着即便后续真有意出售,也需要他本人同意,收购本身存在较高门槛。
换句话说,这不是迪士尼想不想买的问题,是能不能买成的问题。投资者之前猜测迪士尼会借持股契机全盘拿下Epic,顺带把《堡垒之夜》、虚幻引擎和Epic游戏商店资产一起收进兜里——但从目前的信息看,这个剧本还没进入实质阶段。
那这两年他们要干嘛?
按沃尔登的说法,迪士尼和Epic现在的核心定位是长期伙伴关系。未来两年会陆续上线多项联合项目,用这些项目来验证合作价值。
说白了,先一起做东西,再看这段关系值不值得更进一步。对玩家来说,能感知到的可能不是股权变动,而是漫威、星战、皮克斯、阿凡达这些IP在《堡垒之夜》里怎么玩出花来。
至于收购这事,沃尔登没把话说死。但至少现在,迪士尼的态度是:先当朋友,别急着领证。
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