今天刷到一条推送,任天堂给 Switch 2 和 Switch 推了个新固件,版本号 23.0.1。看到这个数字我愣了一下——前两天不是刚更过 23.0.0 吗,怎么这么快又来了。
翻了下官方公告,这次更新只干一件事:修上一版留下的毛病。在 23.0.0 里,部分游戏会出现启动、暂停、关闭都要等很久的情况。23.0.1 就是冲着这个问题去的。
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一个补丁只修一个 Bug,说明什么
官方给出的更新说明短得有点可爱,整个「General」条目下就一句话:修复系统版本 23.0.0 中软件偶尔需要很长时间才能启动、暂停或关闭的问题。
没有新功能,没有界面调整,没有隐藏彩蛋。这种「点对点」的补丁在主机系统更新里不算常见,通常意味着上一版的问题被反馈得比较集中,官方不得不快速跟进。
对玩家来说,这事其实挺微妙的。系统更新本来是为了让机器更好用,结果 23.0.0 反而让一部分人的游戏体验变卡了——启动慢、暂停慢、关闭也慢,三个动作全中。你正想切出去回个消息,机器在那转圈;你想关掉游戏睡觉,它还在那转圈。
为什么这种小版本反而值得留意
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从版本号看,23.0.1 属于小修小补,但它的存在本身说明了一件事:系统层面的流畅度,和游戏本身跑得动不动是两码事。有时候你以为是游戏优化差,其实是系统在拖后腿。
这次更新覆盖 Switch 2 和 Switch 两台机器,两个平台都能下载。如果你之前遇到过启动、暂停、关闭明显变慢的情况,这个补丁就是给你准备的。
至于更新完到底有没有变快,官方没说,我也不敢替它打包票。毕竟补丁说明里写的是「修复问题」,不是「提升速度」。实际效果还得自己上手试。
顺手更一下,不亏
这类小版本更新没什么好纠结的,机器连上网就会自己下。如果你最近正好觉得 Switch 启动游戏有点磨叽,不妨手动去系统设置里点一下更新,看看 23.0.1 能不能把那个转圈的等待时间收回去。
说到底,玩家要的从来不是版本号多好看,而是按下按钮之后,机器别让你干等。
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