上个月微软推出了光盘数字化功能,旨在推动未来XBOX游戏主机的纯数字化工作,率先向预览体验计划用户开放。目前大多数XBOX One与XBOX Series X|S光盘游戏都已支持该功能,首发覆盖数千款作品。通过光盘数字化功能,玩家将游戏转换为数字授权,当实体光盘被扫描时,就会创建独特的数字密钥,防止光盘在第三方游戏主机被激活,也杜绝了租赁、借用或出售给他人。
![]()
微软宣布,已经正式推送光盘数字化功能,面向所有玩家。部分玩家通过XBOX手机应用收到通知,提示自己的账户已经能使用该功能。
微软强调初代XBOX和Xbox 360的游戏光盘并不支持,而且并非所有Xbox One或XBOX Series X|S游戏都符合资格,另外该资格有可能随着时间的变化而发生改变,其中涉及到技术、授权、发行、制造等因素影响。如果光盘插入到微软其他账号的主机,对应的游戏授权还可以进行转移。这意味着持有光盘技能将实体版转为数字版,也能保留其流通转售的价值。
最近微软还向部分玩家发放了调查问卷,内容是希望下一代XBOX“Project Helix”拥有哪些功能。其中一项涉及可实体光盘,微软询问玩家是否希望游戏主机支持“从实体光盘安装游戏”。传闻“Project Helix”很可能是一台全数字化的游戏主机,但是不排除通过其他向下兼容方式提供支持。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.