《GTA6》的开放世界到底有多大?GameInformer一篇长达14页的封面专题给出了部分答案,里面提到的几个数字,看完我有点坐不住。
地图:R星做过的最大的那一张
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专题里说,雷奥尼达是R星迄今制作的最大游戏地图。注意这个说法的主体是R星自己过往的作品,不是跟别家比。对一家把地图当招牌的工作室来说,这句话本身的分量就够重了。
地图大不大,玩家其实不太吃"面积数字"这一套,真正决定体验的是里面装了什么。这次专题透露的内容,恰好都落在"装了什么"上。
天气不只是好看,是会砸下来的
雷奥尼达将出现多种天气变化,热带风暴与飓风也可能影响当地。这个表述值得多看一眼——飓风被列进了"可能影响当地"的范畴,而不是单纯的环境演出。
对玩过这个系列的人来说,天气一直是氛围的一部分。但风暴和飓风这种级别的天象,如果只是背景板就太浪费了。专题没有展开具体机制,能确认的只有一点:这套天气系统是写进开放世界设定里的。
170多种动物,海里还有一整套
开放世界里有超过170种动物。这个数字放在任何一款开放世界游戏里都不算小,何况是城市题材。
更具体的是水域部分:罪恶都市周边海域会出现鲨鱼、鲸鱼和水母等海洋生物。也就是说,海不是贴图,是有一套生态在里面的。
- 陆地:超过170种动物
- 近海:鲨鱼、鲸鱼、水母等海洋生物
- 角色:体型和外观各有差异
角色体型和外观各有差异这一条,单独看很平淡,但跟上面那些放在一起,指向的是同一个方向——这个世界在尽量让每个角落都不重样。
主线之外,能玩的东西列了一串
专题还列出了主线任务之外的多种活动。除了此前提到过的水上摩托和街头竞速,还有低空跳伞、皮划艇和汽艇。
这几项有个共同点:都跟"移动方式"有关。水上摩托、皮划艇、汽艇是水面载具,低空跳伞是从高处往下走。把它们摆在一起看,更像是围绕地图本身设计的玩法,而不是塞进去的小游戏清单。
说点实在的
14页专题能放出来的信息量其实有限,上面这些已经是能确认的部分。地图最大、天气有飓风、170多种动物、海域有完整生态、活动围绕移动方式展开——每一条单拎出来都不算炸裂,但叠在一起,指向的是一个密度很高的世界。
当然,专题里没说的东西更多:这些动物能不能互动、飓风会不会改变任务流程、低空跳伞是固定点位还是随处可跳,目前都没有答案。等实机吧,数字好看是一回事,上手是不是那个味儿是另一回事。
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