Infinity Ward放出了《使命召唤:现代战争4》的PC预告片,这次不是主机画面糊弄一下,是实打实告诉你PC版能跑成什么样。
PC版到底多了什么
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先说重点,PC版这次把几个画面选项直接写进了官方说明里:
- Enhanced FOV——视野范围可调,这个对PC玩家来说算是基本操作了
- Ultrawide——带鱼屏支持,不用再忍受两边黑边
- HDR10+ 和 Dolby Vision——两种HDR格式都支持,显示器是什么就吃什么
- 全模式光追——注意,是"所有模式"都能开光追,不是只有战役或者只有多人
这几个东西单拎出来都不算新鲜,但凑在一起并且明确说"baked into"——也就是原生集成,不是后期补丁加上去的,这个态度至少比某些先发售再修的做法强。
10月23日,全平台同一天
发售日定在10月23日,登陆的平台包括:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- PC(Steam)
Switch 2出现在列表里这件事,比光追还值得多看一眼。上一代任天堂主机跑COD是什么体验,玩过的都懂。这次直接列进首发平台,要么是硬件真的行了,要么是云版本,官方没说,咱也不瞎猜。
吐槽时间
说真的,PC预告片这个东西,看多了容易麻木。每次都是"最高画质""极致体验",结果首发当天该掉帧掉帧,该崩崩。光追全模式听着很美,但代价是什么显卡,官方一个字没提。
而且"全模式光追"这个说法本身就有点微妙——是每个模式都默认开,还是每个模式都支持你手动开?如果是后者,那和"支持光追"有什么区别。这种文字游戏,老玩家应该都习惯了。
不过话说回来,Ultrawide和Dolby Vision这两个点,对特定设备用户来说确实是刚需。尤其是带鱼屏玩家,以前玩COD两边黑边能逼死强迫症,这次总算被想起来了。
10月23日,还有一段时间。到时候是骡子是马,拉出来跑个帧数就知道了。
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