日本8月游戏销量榜出炉了。Famitsu的数据显示,《Rhythm Heaven Groove》又拿下了月榜第一,单月卖出271,337份,累计销量来到945,929份。这个成绩放在整个榜单里,属于断层领先。
但真正让人多看两眼的,是榜单里那个新面孔——日本一软件的《Village in the Shade》,首月卖了29,880份,排在第五。一个不到3万份的新作,凭什么挤进前五?这个问题值得聊聊。
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先看榜单全貌
8月日本销量榜前五名是这样的:
- [NSW] Rhythm Heaven Groove – 271,337 / 945,929
- [NS2] Splatoon Raiders – 163,578 / 638,262
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream – 85,361 / 1,585,656
- [PS5] Beast of Reincarnation – 53,207 / NEW
- [NS2] Village in the Shade – 29,880
差点进前五的是《Elden Ring: Tarnished Edition》,零售渠道总共卖了27,604份。这个数字和第五名的差距不到2300份,可以说咬得很紧。
厂商方面,任天堂依然是零售端的大头,8月共卖出744,000份游戏。科乐美以161,000份排在第二,Happinet以63,000份位列第三。这个格局和上个月比没什么意外,任天堂的统治力还是稳的。
那个卖了两万九的新作,什么来头
《Village in the Shade》是日本一软件的新作,登陆NS2平台。首月29,880份这个数字,放在整个榜单里不算亮眼,但考虑到它是全新IP、没有前作积累、发售窗口也不算黄金档期,能挤进前五已经说明了一些东西。
日本一软件这家公司,熟悉日式游戏的玩家应该不陌生。它体量不大,但一直有自己固定的受众群。这次新作能进前五,至少说明核心玩家群体在关注。
不过也要看到,第五名和第四名之间差了23,327份,和第三名差了55,481份。这个断层说明,新作的受众面还是偏窄,更多是靠核心玩家的支持撑起来的首月成绩。
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硬件这边有个小细节
Switch 2在8月卖出了139,165台,比之前的137,000台略有上升。但Famitsu指出,这个增长很可能只是因为8月有5周的统计数据,而7月只有4周。换句话说,按周均来算,硬件销量其实没有明显变化。
这个细节挺有意思的。数据涨了,但涨的原因不是需求变旺,而是统计周期多了一周。看销量榜的时候,这种背景信息往往比数字本身更重要。
回到榜单本身
《Rhythm Heaven Groove》累计已经945,929份,距离百万只差一步。按照这个势头,下个月大概率能突破百万大关。一个节奏类游戏能卖到这个量级,在现在的日本市场不算常见。
《Tomodachi Life: Living the Dream》累计1,585,656份,是榜单里累计销量最高的。这款游戏的长卖能力确实强,发售这么久还能保持月销8万多的水平。
至于《Elden Ring: Tarnished Edition》,27,604份的零售成绩让它卡在第六的位置。考虑到这款游戏的多平台属性,零售数据只是其中一部分,但这个数字本身还是能说明一些东西——老游戏的再发行版本,在零售端的天花板可能就是这样了。
8月的日本市场,任天堂依然是那个任天堂。新作想冒头,得先问问榜单前三答不答应。
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