顽皮狗工作室负责人尼尔·德鲁克曼在2026年"最后的生还者日"之际发布了一段视频,一次性交代了工作室未来项目的进展。信息量不算小:一个全新科幻IP确定了全面展示的时间窗口,两个《最后生还者》相关新项目确认进入早期开发。
先把最确定的那条说清楚。德鲁克曼确认,全新科幻IP《星际:异端先知》将于2027年全面展示。他同时表示,工作室在2026年剩余时间里不会分享这款游戏的任何新消息,情况到2027年才会改变。
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为什么2026年要"闭嘴"
德鲁克曼给出的说法很直接:到2027年,情况才会改变,届时会全面展示这款作品,正式揭开它神秘科幻面纱。换句话说,2026年剩下的时间,这款游戏不会再有新物料。
《星际:异端先知》是顽皮狗多年以来推出的首个全新IP,最早于2024年TGA颁奖典礼上首次公开。游戏由塔蒂·加布里埃尔饰演主角乔丹·A·穆恩,她是一名赏金猎人,故事背景设定在数千年后一个远离地球的太空殖民地。
德鲁克曼称这款游戏是"顽皮狗迄今为止最具野心的作品",并表示"随着各个部分逐渐成形,整个工作室都弥漫着兴奋的新鲜气"。
这里可以拆一下:一个已经公布两年、被官方定义为"最具野心"的项目,选择在2026年整年保持沉默,把全部展示压到2027年。对期待它的玩家来说,这意味着接下来一年基本只能靠已有信息反复咀嚼。
另一条线:《最后生还者》不止于Part I和Part II
在谈到《最后生还者》系列时,德鲁克曼确认工作室正在推进两个全新的相关项目,目前都处于"非常早期的开发阶段"。
他的原话是:"这两个项目都会从《最后生还者》的真正史诗扩展到《最后生还者 Part I》和《最后生还者 Part II》之外。"
同时他给了一个前提条件,强调顽皮狗不会为了延续系列而强行讲故事:"《最后生还者》的世界对我们意义重大,如果没有真正值得表达的内容,我们不会再次回到这里。我们相信,这些故事值得讲出来。"
把这两句话放在一起看,逻辑是自洽的:项目确实存在,但处于早期;回归的前提是"有值得表达的内容",而不是单纯为了续而续。
正反两方的判断,其实都成立
站在期待的一方:顽皮狗同时推进一个全新科幻IP和两个《最后生还者》新项目,说明工作室并没有把资源全押在单一方向上。新IP从2024年TGA公开到2027年全面展示,中间留出了足够长的打磨周期,德鲁克曼用"最具野心"来形容它,至少说明内部对这款作品的定位不低。
站在谨慎的一方:两个《最后生还者》新项目都还在"非常早期的开发阶段",这个表述本身就意味着距离能玩到还有相当距离。而《星际:异端先知》虽然定了2027年全面展示,但"全面展示"和"发售"是两件事,素材里并没有给出具体的上市时间。
所以更准确的说法是:顽皮狗把未来几年的路线图摊开了一部分,但摊开的是方向,不是时间表。
玩家现在能确定的和不能确定的
- 能确定:《星际:异端先知》2027年全面展示,2026年不再有新消息
- 能确定:两个《最后生还者》相关新项目处于非常早期的开发阶段
- 能确定:这两个项目会扩展到Part I和Part II之外
- 不能确定:《星际:异端先知》的具体发售日期
- 不能确定:两个《最后生还者》新项目的具体形态和上线时间
对老玩家来说,这次视频的价值不在于"看到了什么新画面",而在于确认了顽皮狗手上确实有活。至于这些活什么时候能端上桌,德鲁克曼只给了2027年这一个坐标。
剩下的一年多,大概就是继续等。
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