6 万金换 100 万粮,听起来像改数据。三国志 9 粮价低到 1 比 12 到 15 时,派武将去江陵或汉中探索,撞上粮食商人,把投资拉到最大,真能买回 100 万粮。等粮价涨上去再卖,钱和粮一起爆。很多人缺粮缺到不敢出兵,不是田不够,是没盯商人。
![]()
先看内政面板。民心、收益、收获、兵役、耐久、士气。每一格都和打仗有关。民心是兵源命根子,还影响信望升官。收益靠商业,每季结算进钱。收获靠开垦,每季结算进粮。耐久靠修筑,守城靠它。士气靠训练,低了出门送菜。
六大内政指令,每旬一次,最多 5 名武将,每人 50 金,训练除外。巡查用智力高的,加民心。商业用政治高的,加收益。开垦用政治高的,加收获。修筑用统率高的,加耐久。征兵用统率高的,消耗兵役人口和资金。训练用武力高的,提士气。智力政治都不高的武将做内政,钱花了数值不动。
![]()
民心越高,每季新增兵役人口越多。兵役越多,征兵越猛。前期兵源紧,信望低,优先派智力高武将巡查。征兵别把池子抽干。伤兵自动回归,阵亡只能靠兵役补。想爆兵,先把民心种上去。人口多,民心高,新增才多。盖个能收兵的建筑,放兵进去再拆了,士兵变兵役人口。这个方式群友推荐,本人没试过。
缺钱补商业,缺粮补开垦。收入按季结算。差值大的城优先做内政,差值差不多挑人口多的。老玩家口诀,平常只做商业,4、5、6 月专攻开垦,秋收前把收获堆满,一个秋季回本。
粮价低时买进,价高时卖出。低价 1 比 12 到 15,江陵或汉中探索,遇粮食商人选投资最大金额。6 万资金买到 100 万粮食,回头高价卖出,钱粮双丰收。买卖需要商人,政治高的交易量更大。平时多留意各城粮价。
![]()
势力大了,后方安全城交给军团长,方针选重视内政。军团放交趾、西城这种大后方,AI 自己巡查商业开垦征兵训练。前线留给自己指挥。军团长选统率智力都高的老实人。低忠诚的别给,小心带着城池私奔。
三个坑别踩。猛征兵不搞民心,池子抽干后期越打越虚。所有城平均用力,资源要集中投关键城。有钱乱花,留足军费,开局该摘爵位就摘,省下俸禄搞内政买粮。后方交给 AI 军团长,低忠诚带城私奔,算不算三国志 9 最贵的一课。你卡在缺钱还是缺粮,评论区报个数。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.