今天刷到一条消息,我愣了一下——Netflix放出了《赛博朋克:边缘行者2》的一段片段,时长1分17秒。不是预告,不是先导,就是一段正片内容,官方给它起的名字叫"赛博精神病"。
说实话,第一季那个结局到现在我还记得。所以看到"2"这个数字的时候,第一反应是:还能怎么拍?
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看完这段片段的信息,我大概明白网飞想干什么了。
这段1分17秒里发生了什么
片段展示的是主角团队执行任务时的紧张时刻。按照目前公布的信息,此时团队配合还没完全磨合到位——换句话说,这帮人还不是一支成熟的队伍。
画面里出现了一个被称作"国宝"的资深边缘行者,代号微具。他在和队友执行任务的过程中,与一个企业设施发生了近距离接触,结果被困在了里面。
然后就是这段片段最关键的部分:微具即使使用螳螂刀,也没能阻止事态展开。
片段最后,微具出现了赛博精神病的症状——感知出现紊乱,在周围空间里产生了幻觉与幻影轮廓。
如果你玩过《赛博朋克2077》,对这个词应该不陌生。赛博精神病是这个世界观里一个很核心的设定:当一个人体内植入的义体超过承受极限,神经系统就会开始崩溃,表现为感知错乱、行为失控。动画第一季里,这个设定更多是作为背景存在,而这次,它被直接摆到了台面上。
不是大卫的故事了
这一点可能是最需要说清楚的。
《边缘行者2》共10集,是一部独立于第一季的全新故事。官方简介里写得很直接:"在夜之城,谁和谁之间的界限变得模糊。夜之城再次闪耀。"
翻译一下就是:第一季那批人的故事已经讲完了,这次是另一群人,另一段在夜之城发生的事。
对于没看过第一季的观众来说,这算是个好消息——不用补番也能直接看。但对于看过第一季、对大卫和露西那帮人还有感情的老观众来说,可能需要调整一下预期。
不过从另一个角度看,夜之城这个地方本来就不缺故事。第一季讲的是底层少年被推上绝路,那第二季呢?从这段片段透露的信息来看,主角团队还在磨合期,成员之间配合不够默契,而他们要面对的是一个已经成型的、有企业背景的任务环境。
这种设定下,团队内部的摩擦和外部压力可能会是主要看点。
赛博精神病这个点,为什么值得单独拎出来
官方把这段片段命名为"赛博精神病",而不是"任务片段"或者"角色介绍",这个选择本身就说明了一些问题。
在《赛博朋克》的世界观里,赛博精神病一直是个很微妙的存在。它既是生理层面的崩溃,也是社会层面的隐喻——一个人为了活下去不断改造自己,改到最后,连自己是谁都分不清了。
第一季里,这个设定更多是作为角色命运的注脚出现。而第二季选择在宣传片段里直接展示赛博精神病的发作过程,说明它可能会是这一季的核心线索之一。
微具这个角色,从片段里的表现来看,应该是个经验丰富的老手。但老手也会中招,这本身就挺让人好奇的——他经历了什么?为什么会走到这一步?
10月20日,一次性放出
《边缘行者2》将于10月20日在Netflix全球独家上线,全季10集一次性放出。
这个排播方式倒是很Netflix。不用追更,不用等下周,找个周末一口气看完,然后对着结局发呆——如果你看过第一季,应该知道我在说什么。
目前关于这部动画的信息还不多。除了这段1分17秒的片段和官方简介之外,角色阵容、具体剧情走向、和游戏本体的关联程度,都还没有更多消息。
但至少有一点可以确定:夜之城的故事还在继续,而这次,赛博精神病不再只是背景板了。
至于微具能不能从企业设施里出来,他的队友们能不能磨合到位,这些问题的答案,只能等10月20日上线之后才知道了。
我先去把第一季再刷一遍。
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