“不管你做什么品类,它一上线,你都得挨一拳。”说这话的是育碧《彩虹六号:围攻》创意总监约书亚·米尔斯,而他口中的“它”,是今年11月即将发售的《GTA 6》。
距离发售还有好几个月,整个游戏行业已经提前感受到了震动。据The Game Business报道,米尔斯在采访中坦言,育碧正在为《GTA 6》的到来做准备,而他们的应对方式不是躲,是加倍下注。
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整个行业都在给GTA 6让路
《GTA 6》定档11月,虽然还有数月之遥,但它的冲击波已经传遍了游戏圈。其他发行商纷纷把自己的作品塞进9月和10月初,刻意避开这个档期。
目前看来,除了任天堂和它的《塞尔达传说:时之笛》重制版,没有哪家发行商愿意带着大预算作品去11月和《GTA 6》正面硬碰。
但服务型游戏不一样。它们没法“改档”,必须持续运营,而《GTA 6》热度最高的那段时间,这类游戏的玩家数据大概率会往下掉。
米尔斯对此看得很清楚。他说:“我们即将迎来《GTA》的盛大发售,不管你是什么品类,它一上线,你都得挨一拳。大家会去玩它,然后他们会回来。说实话,我们所有人都会去玩。关键在于对预期保持清醒,让团队和总部步调一致。如果团队看到玩家数下滑,可能会焦虑,但这通常是暂时的。”
“留下的人,当国王王后伺候”
《彩虹六号:围攻》2015年上线,至今仍有一批忠实玩家。米尔斯承认,他预计不少玩家会在《GTA 6》发售时暂时离开,去试试Rockstar的这款大作。
但对于那些选择留下来的人,育碧团队准备了一套说法——而且听起来是认真的。
“我们的黄金法则是,把留下来的玩家当国王和王后一样伺候。”米尔斯说,“我们不会因为竞争对手把市场炒热了就去放假。我们会加倍投入,奖励那些把宝贵时间花在我们身上的人。”
他还透露了一个时间上的巧合:“有意思的是,第四赛季正好会在这个时间段上线。它会从不同层面改变游戏。我们其实还压着一些没公布的惊喜,准备搞出点动静。”
换句话说,育碧不打算主动给《GTA 6》让出阵地。即便承认玩家数会暂时被分流,他们还是选择在那个节点加码内容。
不躲,是算过账的
这个策略有意思的地方在于:米尔斯没有假装《GTA 6》不存在,也没有硬说《彩虹六号》能扛住正面冲击。他承认会“挨一拳”,也承认玩家会走——但他同时强调,这些人“会回来”。
对一款已经运营了十年的服务型游戏来说,这种判断本身就是一种底气。它赌的不是玩家不去玩《GTA 6》,而是赌他们玩完之后,还会回到自己熟悉的那张地图上。
而第四赛季选在这个时间点上线,加上“未公布的惊喜”,就是育碧给这份底气配的筹码。
至于其他服务型游戏会怎么应对《GTA 6》的这波冲击,目前还没有更多消息。但米尔斯的这套“不撤、加码、伺候好留下的人”的打法,已经给行业提供了一个参考样本。
11月越来越近了。到时候,是《GTA 6》把所有人吸走,还是像米尔斯说的那样——玩家玩一圈又回来,答案自然会揭晓。
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