#十万级大六座星光L真材好料#
国产掌机厂商 FunnyPlaying 的第一批 FPGB Mini 已经卖光了——总共只有 20 台。
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这批首发机折扣价 69.99 美元(约 500 元人民币),原价 89.99 美元(约 643 元人民币)。FunnyPlaying 此前以 Game Boy、GBA 的屏幕与升级改装套件闻名,FPGB Mini 是它从零配件供应商跨到整机厂商的一步。
差点被价格盖过的对手
FPGB Mini 躲不开的比较对象是 Analogue Pocket。经历近期多轮涨价后,Pocket 现价 239.99 美元(约 1716 元人民币),而 FPGB Mini 的首发价不到它的三分之一。便宜换来的代价是兼容范围缩水:FPGB Mini 的卡槽只认 Game Boy 和 Game Boy Color 卡带,Pocket 还能插 GBA 与世嘉 Game Gear 的卡带。
两台机器走的是同一条技术路线——FPGA(现场可编程门阵列)。它用可编程硬件电路复刻原机的逻辑,而不是让软件模拟器逐帧跑 ROM,因此时序、音源和手感都更贴近任天堂原版硬件。这也是 Pocket 敢卖出 239.99 美元的原因,而 FPGB Mini 把这套方案拉到了 70 美元档。
FPGA 掌机这条线并不新:Analogue 早前用同样的思路做过复刻 NES、SNES 和世嘉 MD 的 Super Nt、Mega Sg 等主机,Pocket 是它把方案塞进口袋尺寸的产物。FunnyPlaying 选择从销量最大的 Game Boy 入手,比一上来就对标全平台更容易跑通。
屏幕里藏着一个整数
规格上,FPGB Mini 给了一块 2.98 英寸、800×720 像素的 LCD。这个分辨率不是随便挑的:Game Boy 原生画面是 160×144,800×720 恰好是它的整 5 倍。整数倍缩放意味着像素不会被拉花,每个原版像素都规整地占 5×5 个屏幕点。按 2.98 英寸对角线折算,像素密度大约 360 ppi,对一台不到 90 美元的机器来说相当奢侈。
其余配置:1800mAh 可充电电池;microSD 卡槽,用来放存档、截图,也能直接跑 ROM(走模拟器)。也就是说,它同时是一台卡带机和一台模拟掌机——这一点和国内常见的产品逻辑正好相反。
口袋尺寸的代价
机身只比一张 Game Boy 卡带略宽——卡带本身宽约 5.7 厘米,所以这台机器的宽度大概在 6 厘米出头。代价是插槽空间不够,内置振动马达或附加硬件的特殊卡带插不进去。除此之外,这基本就是 Game Boy 形状能达到的极限。
20 台说明不了什么
已经上手玩了几天的 Retro Dodo 表示,FunnyPlaying 手上还有硬件改进计划,之后可能追加供货。首发只做 20 台,更像一次小批量试产:它证明了产品能跑通,但没有证明有多少人真的想买。真正的问题在于,国内同价位段长期被安伯尼克(Anbernic)、Miyoo 这类以软件模拟加 ROM 为主、不带实体卡槽的机器占据,FPGB Mini 要说服的是那些手里还压着一叠原版卡带的怀旧玩家。
对这批人来说,FunnyPlaying 从改装配件做到整机,本身就是个信号:原本由 Analogue 一家把持的高价小众品类,开始出现中国厂商的身影。而对 FunnyPlaying 来说,最现实的底牌恰恰是它做改装件那几年攒下的——对原机器件和手感的熟悉。
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