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你养了 8 年的“蛙儿子”,这次真的不回家了。
最近,《旅行青蛙·中国之旅》官方微博发了停运公告。
狐妹刷到这条消息,愣了好几秒
对,就是那只背着行囊出门,隔三差五给你寄明信片的小青蛙。
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公告里说,这一次,小青蛙要出一趟远门,未有归期。
很多人第一反应是:啊?它居然还在运营。
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想当年,这个小只小青蛙,让无数少男少女一夜之间喜当“爹妈”。
2018 年 1 月,一款全日文、零宣发的小游戏,在中国社交网络突然炸了。
没有中文版,没有推广全靠玩家自己在朋友圈、微博上晒蛙儿子的明信片截图,一传十十传百。
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上线十来天,国内下载量就冲到了两千万,巅峰日活 763 万,连续霸榜 App Store 免费榜,把《王者荣耀》都干下去了。
那年冬天,打开手机随便翻翻,十个群里八个在聊青蛙,找汉化攻略的人比玩游戏的人还多。
全球 1000 万次下载,中国占了 95%,日本本土才 2%。
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玩法也简单到离谱,没有任务,没有战斗,没有排名。用今天的眼光看,它甚至不太像个游戏。
收三叶草,给青蛙准备便当和道具,然后送它出门。
去哪、去多久、回不回来,全看它心情。
它可能在屋里看书削木头,也可能一走好几天没消息,偶尔寄回一张明信片,像在说“我挺好的”。
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钱不够就去地里摘三叶草,运气好能碰上四叶草,那是它的幸运物。
装好吃好喝的,它可能走远一点;装少了,它就在门口溜达一圈。
你能做的只有一件事:等。
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“佛系养蛙”这个词就是从这儿来的。
那时,正是大家还不敢明说内卷,但已经卷麻了的年代。
年轻人被 KPI 和房租两头挤,突然有个游戏告诉你:什么都不用做,等着就行。
这哪是游戏,这是电子镇静剂。
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但高光期特别短,仅仅过了半年,日活就从 763 万掉到了 12 万出头,跌了超过 98%。
原因其实不难猜。这游戏的玩法太浅了,新鲜感一过,用户找不着理由继续打开它。
你总不能天天对着一个空荡荡的院子发呆吧。
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再后来,阿里拿下了国内 IP 授权,先做了个 H5 汉化版,很快凉了。
灵犀互娱又试图把它救回来,他们重新做了一款《旅行青蛙·中国之旅》。
地图、美术、剧情、家具全部重做,加了长城故宫,加了桂花糕和北京烤鸭,还加了日版没有的家具制作、漂流瓶、四季变化。
说句公道话,国服比原版用心得多。日版那边早就不更新了,国服一直更新到今年 6 月。
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那为什么要停运? 官方说法是 IP 授权到期。
据南方都市报报道,续约谈判里,日本那边开了更苛刻的条件,还要收回联动和周边的运营权。
灵犀互娱谈了很多轮,对方态度很强硬,目前还在做最后的努力。
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但这只是明面上的原因。
翻翻以前的报道,这段合作里,国服团队的日子一直不好过。
游戏最火那阵,有说法称日方要拿走 95% 的收入分成,团队辛辛苦苦做内容,只能留下 5%。
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想买断版权,钱都谈好了八位数,临签字对方反悔,改成年年都要交。
玩家催着买周边,官方就是不卖。不是不想卖,是方案报上去,日本那边监修几个月批不下来。
据说连发一条微博,都要提前一个月报备。
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放置游戏本来就是商业模式最弱的一类,除了买三叶草,几乎没什么付费点。
这几年短视频、小游戏、短剧把大家的时间切得稀碎,“等青蛙回家”这种慢节奏,真的留不住新玩家。
热闹散场之后,靠情怀撑着的团队,撑一年是一年。
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消息一出,网友们还是集体破防了:“不要关啊!我不能接受,我养了好多年了!”
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有人翻出八年前的明信片截图;有人给原公司写邮件,求开放数据导出,让玩家留个离线版。
还有人在吐槽退款政策:只有近三个月充的三叶草能退,早充的钱,就当喂了青蛙。
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很多时候,我们不是舍不得一个游戏,是舍不得那个在快节奏生活里,还愿意慢下来的自己。
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青蛙出门从来不打招呼,这世上大部分告别,其实都是这样。
既然如此,那就好好说声再见吧!
蛙蛙,这趟旅行或许没有返程票,但谢谢你陪我们走过那些无聊又温柔的下午。
参考资料:南方都市报、红星新闻、界面新闻
编辑:chacha
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