LCOS(Liquid Crystal on Silicon,硅基液晶)是一种反射式微显示技术:在硅基 CMOS 背板上叠加液晶层,光穿过液晶后被硅基上的铝像素镜反射,从而成像。它是目前波导式 AR(增强现实)眼镜最主流的显示方案,Ray-Ban Meta、XREAL 等产品背后都有它的身影。但如今以 micro-LED(微型发光二极管)为代表的自发光显示技术来势汹汹,LCOS 还能不能守住阵地?
本文由 AR Alliance(增强现实联盟)成员共同撰写,给出了一个为期五年的技术路线图 —— 他们称之为 "LCOS 2.0"。
一、为什么需要一份新路线图?
硅基液晶早已确立了自己作为波导式 AR 系统主导微显示技术的地位 —— 靠的是光学性能、制造成熟度和供应链稳定性的三重优势,也正是这些优势支撑起了第一代商业化 AR 产品。
但新一代消费级 AR 眼镜和 AI 助手眼镜的要求正在全面抬高:投影体积要显著缩小、功耗要更低、帧率要更高、系统集成度要更强,同时画质不能打折扣。在轻量化眼镜的有限空间里,显示模组要和电池、摄像头、传感器、计算芯片抢地盘,投影仪小型化因此成了最关键的指标之一。
如今,micro-LED 已被公认为消费级 AR 眼镜领域最主要的竞争技术。它的自发光架构在投影紧凑性和 "稀疏内容" 场景下的低功耗方面有天然优势,被视为下一代 AR 产品的有力候选。那么问题来了:LCOS 还能凭什么和 micro-LED 竞争?
围绕这个核心问题,AR Alliance 成员制定了这份五年技术路线图。它不是对现有投影仪架构的小修小补,而是对照明引擎、显示面板、光学架构三个层面进行协同演进,目标是把传统 LCOS 投影仪改造成为消费级 AR 量身定制的方案—— 保留 LCOS 固有优势的同时,攻克体积、功耗和系统集成三大难关。
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图1. 这些组合图展示了硅基液晶(LCOS)路线图——从传统LCOS到专为消费级AR投影仪设计的解决方案。LCOS与微型LED投影仪尺寸对比(a)。图中展示了显示引擎和投影光学系统至波导入射光瞳,视场角为20°,像素阵列为640×480,功耗(在5 lm D65白色输出下,LCOS为偏振式,微型LED为非偏振式)。LCOS路线图模型(b):V0:当前最佳(SOTA),以及V1、V2和V3(如路线图所示)。图像展示了相应的架构示意图和目标规格。APL:有源像素点亮;PBS:偏振分光镜;SOTA:当前最佳;WGC:波导组合器。
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实现这一目标需要进化思维。路线图提出了四代产品演进(见上图、表):从今天的V0(现有最先进水平),一路走向由集成光子学驱动的、高度集成的V3 平板架构。这些创新综合显示,LCOS具备适应消费级增强现实眼镜快速变化需求的能力。
二、四个技术方向:LCOS 2.0 的基石
1. 小像素 LCOS 面板 —— 把体积做小的根本
面板尺寸是投影仪小型化的第一驱动力:像素间距越小,面板就越小,偏振分光镜(PBS)和投影光学系统也能跟着大幅缩水。
传统向列型(nematic)LCOS 的像素间距通常在 3–4 微米。而新一代 LCOS 技术已演示了接近 1 微米的像素间距,这是消费级 AR 投影缩放的关键里程碑。其中两条路线最有前景:
超表面 LCOS(MLCOS 图2):新加坡 A*STAR 已做出 1 微米像素间距的 VGA 原型;
铁电 LCOS(FLCOS)。
两者都采用比传统向列型器件薄得多的液晶层。亚微米液晶盒带来两大好处:一是像素能做得更小同时保持优异光学性能;二是液晶层变薄后开关速度大幅提升,可实现千赫兹(kHz)级别的帧率—— 这正好补上了场序彩色(field-sequential color)系统的一个传统短板:快速眼球或场景运动时的 "色彩分裂"(color breakup)伪影。
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图2。 A*STAR 推出的 1 微米像素间距 LCOS(MLCOS)VGA 原型,为更高视野和紧凑型增强现实显示器提供了更高的像素密度。A*STAR提供。
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图3。该图展示了基于光子集成电路(PIC)的激光照明器与使用Vitrealab(该公司的量子光芯片[QLC]解决方案[图5])和Brilliance RGB(该公司的倒装芯片方法[图4])产品相比,在光学效率(流明/瓦)方面的预期优势。分析基于以下条件:激光二极管(LD)效率为50 lm/W(偏振D65白光;R35%/G15%/B25%壁插效率[WPE]),经过偏振器后的LED效率为50 lm/W(初始D65白光100 lm/W;R45%/G30%/B75% WPE;50%偏振损失),以及40%的LED照明架构效率。
实测数据显示,MLCOS 和 FLCOS 的对比度都已超过 1000:1;对 MLCOS 的模拟表明,持续优化后对比度有望逼近 10,000:1。
"亚 2 微米像素间距 + 千赫兹帧率" 的组合,正是投影仪小型化的关键赋能技术,也为未来动态内容、AI 辅助视觉界面的 AR 应用预留了性能余量。
2. 激光 PIC 照明器 —— 更小、更亮、更省电
激光 PIC(光子集成电路)照明器是 LCOS 2.0 路线图的核心技术之一,同时解决体积、功耗和画质三大问题。
传统 LED 照明需要体积较大的光学组件来做光束整形、偏振管理和匀光;而晶圆级 PIC 能把光路路由、光束整形、照明分配全部集成在一块芯片上,照明引擎因此可以做得比传统光学组件薄得多、小得多。
相比 LED 光源,激光有四个天然优势:
方向性好:峰值亮度更高、支持低占空比工作,有助于减少 AR 显示中的运动伪影;
光谱窄:色域更宽;
偏振输出:在偏振敏感的光学架构里天然减少损耗;
制造成熟:PIC 用晶圆级工艺制造,商业化代工厂越来越多,产能路径清晰(这主要受益于光通信等大规模光子学应用)。
效率目标:路线图瞄准偏振 D65 白光照明效率最高 28 lm/W,显著超越传统 LED 照明器。具体靠三环递进:
1.激光二极管电光转换效率(WPE)持续提升 —— 当前 RGB 激光组合约 30–40 lm/W,路线图展望接近 50 lm/W;
2.激光到 PIC 的耦合效率优化 —— 近期演示已达约 70%,大幅降低一体化激光照明系统的主要损耗;
3.PIC 内部传输与出射效率快速进步 —— 实验已达约 10%,优化设计模拟可超 50%。
两家代表性企业:Brilliance RGB的 Neptune 平台(硅氮化物 PIC 上倒装焊 RGB 激光二极管)和Vitrealab的 QLC 技术(高透射玻璃基 PIC)。
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图4。Brilliance RGB的Neptune激光照明平台展示了一种高效翻转芯片组装的RGB激光二极管在氮化硅PICS上。
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图5。Vitrealab的QLC技术采用高透射玻璃基PIC技术,用于激光照明的分布与控制。
剩下的挑战是散斑。不处理的话,散斑对比度通常在 20% 左右,而可接受的画质要求只有几个百分点。好消息是,已有多种紧凑型散斑抑制方案被验证:基于 MEMS 的方法和空间像素移位器(俗称 "wobulator")功耗不到 10 mW,且与小于 0.5 cm³ 的投影架构兼容;波长多样性、偏振多样性、动态扩散片、微透镜阵列等方法也已在激光投影系统中得到演示,而且都能方便地适配 PIC 照明引擎。
3. 自适应分区照明 —— 专治 "稀疏内容" 功耗高
这是 LCOS 与 micro-LED 等自发光显示最关键的架构性差异:功耗对画面内容不敏感。
传统 LCOS 照明引擎无论画面显示什么内容,功耗都差不多 —— 不管只有 10% 还是 100% 的像素在发光(这个比例叫 APL,有效像素点亮比),照明系统都全功率工作。而自发光显示只有点亮的像素才耗电。AR 应用恰恰经常运行在10%–30% 的 APL区间,这让自发光技术占了大便宜。
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图6. 基于UGent–FFLOWS项目的光子集成(PIC)照明器架构,分区照明的预计节能效果。在超低损耗PIC上集成了带有可见光波长电光调制器的D65白色照明(调制器长度
自适应分区照明(adaptive zonal illumination)的思路是:只点亮画面中有内容区域的背光。目前有两条互补的实现路线:
路线 A:激光二极管冗余—— 每个照明分区配一组独立 RGB 激光。实现简单,适合分区数量少的架构,Vitrealab 已演示双分区实现。局限是随着分区增多,封装和激光装配越来越复杂。微 VECSEL(垂直外腔面发射激光器)阵列是另一条值得关注的发展方向。
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图7. 未来LCOS 2.0 V3平板显示引擎的概念渲染图。无偏振分光镜(PBS)架构将照明和光束调节集成在玻璃上的透明光子集成电路中,使超紧凑型投影仪能够用于轻便的消费级增强现实(AR)眼镜。由Labbet Advice提供。
路线 B:集成光子学 + 光学开关—— 单个激光源通过 PIC 上级联的光开关,动态分配到多个照明分区。根特大学主导的UGent-FFLOWS 项目正在走这条路:已演示 "开关树"RGB 照明概念,单个激光输入通过 1×2 马赫 - 曾德尔干涉仪 - 多模干涉仪(MZI-MMI)光开关级联路由到多个输出分区。
这里有一个关键的设计权衡:分区越多,稀疏内容越省电,但光开关网络的插入损耗也越大。UGent 的优化架构采用电光(EO)调制器 —— 调制器长度不到 2 mm、插入损耗低于 0.4 dB、静态功耗仅纳瓦级 —— 给出了很有说服力的数据。
此外,分区照明还需要 LCOS 面板驱动器的原生支持:驱动器必须一边动态通知活跃照明分区,一边同时控制激光功率和光开关。这一功能正被写入为 V2/V3 路线图定制的新一代 ASIC 化 LCOS 架构中。
4. 平板 LCOS 架构 —— 终极愿景
LCOS 2.0 的终极目标,是从传统投影仪架构走向集成式平板显示引擎(V3)。
今天 LCOS 投影仪的体积和损耗,很大程度被偏振分光镜(PBS)和相关的自由空间光学 "绑架"—— 这两者既是投影体积最大的来源,也是光学损耗的大头。把它们去掉,LCOS 的 AR 显示就能走上一条完全不同的缩放曲线。
平板架构的思路:把光路由和整形功能做进紧贴显示面板的透明基板里,用光子层集成照明和光学功能,从而实现无 PBS 的投影架构。
概念验证已经跑通:一个2 毫米厚的平板 LCOS 显示,相比传统 LCOS 架构体积缩小超过 80%,色域覆盖相对标准显示参考提升超过 200%。
当下的难点在于:要在玻璃基板上直接制造透明、低损耗的 PIC。传统 PIC 平台主要基于硅晶圆,而平板显示要求可见光谱全透明。好消息是,近期 SiN(氮化硅)和 Al₂O₃(氧化铝)PIC 在玻璃基板上的试点产线演示表明,这一制造难题正在快速变得可行。
平板架构是路线图的最终阶段。当它与小像素面板、激光 PIC 照明、自适应分区照明叠加,就能催生出一类为轻量化眼镜形态量身定制的新一代消费级 AR 投影仪。
三、展望:LCOS 不是终点,是下一个起点
LCOS 依然是 AR 领域最成熟、最能打的微显示技术之一。但消费级 AR 眼镜带来的新约束,不是靠改良现有投影设计能解决的。
LCOS 2.0 路线图给出的答案,是四个技术方向的协同创新:亚 2 微米像素 LCOS 面板、激光 PIC 照明引擎、自适应分区照明、集成平板光学架构。它们共同攻克 LCOS 的两大核心短板 —— 体积与功耗,同时保住了 LCOS 在画质、可制造性和供应链成熟度上的基本盘。
更关键的是:这些底层技术大多已经完成实验验证。这意味着 LCOS 的进化不依赖某个单一突破,而是靠显示产业链上一系列互补创新的汇聚。
LCOS 并没有走到路线图的尽头 —— 它正在进入下一代,为轻量、高性能的消费级 AR 眼镜而生。
原文刊载:《光子学光谱》2026 年 9 月刊
作者:Alexander Mityashin(Labbet Advice 创始人兼 CEO)、Douwe Geuzebroek(Brilliance RGB CTO)、Jonas Zeuner(Vitrealab CTO)、Andreas Laemont(根特大学 FFLOWS 项目)、Arseniy Kuznetsov(新加坡 A*STAR 光学与电子部总监)、Barry Silverstein(罗切斯特大学扩展现实中心 CXR 主任)
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