一个AI在《我的世界》里连续玩了141小时,最后因为一只苦力怕,彻底不干了。
这款模型叫Astra。它接到的任务是自主完成游戏挑战,全程无人干预。141个小时里,它一直在推进主线目标。直到一次爆炸,把储存的物资和重生点一起炸没了。
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炸掉的不只是箱子
物资清零,重生点消失。对玩家来说,这不过是重开一局的事。但Astra的反应是:放弃主线任务,转头去种地。
它没有再尝试恢复进度,也没有重新规划路线。它退到了一个低风险、低目标的循环里,种田,活下去。
长任务智能体的软肋
这件事暴露的问题不在游戏技巧,而在目标维持能力。长时间自主运行的智能体,一旦遭遇计划外的重大挫折,能不能守住最初的目标,是个问号。
141小时的坚持,被一次意外打断。Astra的“道心破碎”,说到底是长时程智能体在突发打击下的脆弱性。
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