说实话,看到《Apex英雄》和《街霸6》联动的消息,我第一反应是愣了一下。这两个游戏放一起,画风差得有点远——一个是大逃杀射击,一个是格斗。但仔细看完官方放出的内容,我承认这次联动做得挺认真的,不是随便贴个皮就完事。
今天,EA 和 Respawn 公布了这次联动活动,名字就叫《Apex英雄》VS《街霸6》。活动会在9 月 22 日在全部平台上上线。注意,是全部平台,没有搞什么独占或者分批。
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格斗家们进场了
这次联动的核心玩法叫「外卡模式」。简单说,就是让玩家用经典格斗家的招式风格来打大逃杀。听起来有点离谱,但官方给出的细节还挺具体的。
进入外卡模式后,地图会变成以《街霸6》为主题改造的奥林匹斯。地图上会刷新 Apex K.O. 卡车,打爆它能拿到街霸能量代币。攒够代币之后,走近地图上新增的补给箱,就能解锁街霸角色的招式。
一共4 套装备可以选,每套都有自己独立的被动技能、战术技能和终极技能。具体是这四位:
- :向前快速移动贴近敌人,用他的招式打一套组合攻击。
- 春丽:踢击获得速度加成,移动和攻击节奏都会变快。
- 豪鬼:从远处释放斩空波动拳,还能短距离瞬移,用斩击终结对手。
- 达尔西姆:在空中悬浮并喷出火焰,从远距离控制空间,还能从空中用瑜伽火焰落地。
每个角色的招式都做了对应的还原,不是换个名字糊弄。比如隆的贴身连打、春丽的踢击加速、豪鬼的瞬移斩击,这些在格斗游戏里的标志性动作,都被搬进了射击游戏的操作逻辑里。
变成街霸角色打决赛圈
外卡模式还有一个更狠的设计:玩家收集代币填满街霸能量条之后,可以解锁「街霸人物形态」的变身。进入这个形态后,视角会从第一人称切换成第三人称,能使用新的战术技能和终极技能,同时获得强化近战、格挡、伤害加成和额外移动速度。
更关键的是,当对局打到只剩最后几支队伍时,会进入一个叫「对决」的阶段。这是一场决定胜负的终极全面混战,所有玩家都会进入街霸人物形态。任何在战斗中阵亡的玩家,也会重新加入战斗。
也就是说,决赛圈不再是拼枪法和身法,而是变成了一场格斗游戏式的混战。这个设计思路挺大胆的,把大逃杀最紧张的收尾阶段,直接换了一套玩法逻辑。
波动拳来了,还有隆的死亡之箱
除了外卡模式,这次联动还带来了全新的「波动拳」通用近战外观。官方说这是取材自《街霸6》的格斗招式,打出去会有波动拳的视觉效果,其中还包含一个隆的「死亡之箱」。
另外还有8 款以《街霸》角色为灵感设计的新传奇皮肤,对应关系是这样的:
- 命脉 × 隆
- 幻象 × 春丽
- 直布罗陀 × 桑吉尔夫
- 幻想 × 嘉米
- 侵蚀 × 豪鬼
- 动力小子 × 拉希德
- 侵蚀 × 布兰卡
- 探路者 × 达尔西姆
同时还有8 款传说级《Street Fighter 6》主题武器皮肤,覆盖 R-99、EVA-8、平行步枪、电能冲锋枪、G7 侦察枪、猎兽、喷火轻机枪和和平捍卫者。另外还有 2 款跳伞表情、全息喷漆、贴纸、徽章、追踪器和边框,可以搭配你的配置。
为什么这次联动值得看一眼
大逃杀游戏做联动不新鲜,但大多数联动就是出几套皮肤,换个颜色,玩家买完穿上就完了。这次《Apex英雄》和《街霸6》的联动,至少在玩法层面做了实质性的改动。
外卡模式把格斗游戏的招式系统塞进了射击游戏里,决赛圈的「对决」阶段更是直接改变了终局玩法。这种程度的联动,已经超出了「换个皮」的范畴,更像是在游戏里做了一个小型的新模式。
当然,这种改动能不能好玩,还得等 9 月 22 日上线之后玩家自己试了才知道。格斗游戏的招式逻辑和射击游戏的操作习惯能不能融合得舒服,是个未知数。但至少从官方公布的内容来看,这次联动是有诚意的,不是敷衍了事。
对于同时玩这两个游戏的玩家来说,9 月 22 日值得上去打两把试试。就算不玩街霸,用隆的波动拳打 Apex,这个画面想想也挺有意思的。
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