刚刷到这条消息的时候,我第一反应是:这游戏才发售多久,新游戏+就安排上了?
Rebel Wolves 确认,会为《黎明行者之血》推出"新游戏+"模式。这个模式已经进入开发计划,但工作室目前还没公布具体上线时间。换句话说,饼画了,什么时候能吃上,没说。
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总监在直播里亲口提的
消息的来源是游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz。他在一场直播中聊到了后续支持内容,并明确表示"新游戏+"模式正在制作。工作室此前也已经承诺,在游戏发售后会继续提供支持,这项模式会成为后续新增内容之一。
这里得说清楚一点:目前工作室主要还是在通过热修复处理游戏里的问题。到现在为止,没有推出大型更新,也没说"新游戏+"会不会跟着某次大更新一起上线。所以别急着把"即将到来"四个字脑补上去。
为什么玩家会盯着这个模式
"新游戏+"算是玩家社区里呼声比较高的功能需求之一。原因也不难理解——《黎明行者之血》采用了30天时间机制,玩家需要在限定时间内推进内容,并设法救出 Coen 的家人。
这个设计的直接后果是:单次流程未必能够完成全部可体验内容。想在一周目里把所有东西都摸一遍,基本不太现实。于是"再来一轮"就成了很多人的自然诉求,而"新游戏+"正好对应这个需求。
从这个角度看,工作室愿意做这个模式,逻辑上是顺的。至于具体怎么继承进度、怎么调整难度,目前没有任何细节公布,这里也就不替他们编了。
续作已经在路上,人手也在招
除了本体的后续更新,Rebel Wolves 已经开始推进续作,并且正在为相关项目招聘人员。也就是说,这个工作室的盘子不止眼前这一款游戏。
眼下的状态是:《黎明行者之血》的更新以热修复为主,"新游戏+"模式的推出时间有待工作室进一步公布。一边修 bug,一边做新内容,一边还要筹备续作——这个节奏放在一家新工作室身上,算是挺满的。
发售那两天的成绩单
回头看一下这款游戏上线时的表现。Rebel Wolves 宣布,《黎明行者之血》发售两天内销量突破 100 万份。对一款新工作室的首部作品来说,这个开局不算低调。
另外,这款游戏此前还拿到过一项榜单成绩:在 Steam 最热愿望单 PC 游戏里排到第二,排在《鬼武者:剑之道》之后。愿望单排名和实际销量是两回事,但至少说明发售前的关注度是实打实的。
把这些信息摆在一起看,就能理解为什么工作室会愿意在发售后继续投入:销量有了,关注度有了,接下来就是看能不能把玩家留住。
现在能确定的和不能确定的
把已知信息捋一遍:
- Rebel Wolves 确认会为《黎明行者之血》推出"新游戏+"模式
- 该模式已进入开发计划,具体上线时间未公布
- 游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 在直播中提到后续支持内容,并明确表示该模式正在制作
- 工作室承诺发售后继续提供支持,该模式属于后续新增内容之一
- 目前更新以热修复为主,尚未推出大型更新
- 续作已在推进,相关项目正在招聘
- 游戏采用 30 天时间机制,单次流程未必能体验全部内容
不能确定的也很明确:什么时候上线,怎么个加法,会不会跟大更新绑定,全都没有说法。
说真的,作为一个被 30 天机制卡过进度的人,看到"新游戏+"这四个字还是挺来劲的。但"正在制作"和"能玩上"之间隔着多远,只有工作室自己知道。先把这个消息记下,等他们下一次开口。
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