今天刷到一条消息,《空之轨迹 the 2nd Chapter》的重制版正式上线了,登陆Nintendo Switch 2和Switch。GungHo和日本Falcom同步放出了发售预告片,实体版和数字版一起开卖。
说实话,看到这个标题的时候我愣了一下——不是"移植",是"重制"。Falcom这次把《英雄传说:空之轨迹SC》整个翻新了一遍,从画面到音乐到配音,全都动了。
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故事接在哪:约修亚消失之后
剧情紧接前作。利贝尔王国经历动荡之后,约修亚消失了,艾丝蒂尔踏上寻找他的路。这条线把她卷进了结社"噬身之蛇"以及其执行者的计划里。国家陷入危机,艾丝蒂尔得站出来,以一个年轻领袖的身份去面对一个计划远超她想象的敌人。
玩过原版的老玩家应该记得,SC的剧情在整个系列里算是分量很重的一段。这次重制把这段故事重新端上来,对没接触过的新玩家来说,是个不用补老平台的入口。
这次重制到底改了什么
官方列出的重点,我整理了一下:
- 现代化重制:画面更新、音乐重新编曲、加入便利性优化,还有完整的英文和日文语音
- 存档继承:可以继承《空之轨迹 the 1st Chapter》的通关存档,拿到奖励道具,并且从上次停下的地方接着玩。试玩版的进度也能带进正式版。
- 战斗选项变多:新增战技和S技,Quick Battle里可以用Brave Rush打出连锁攻击,导力器系统照旧用来释放魔法。
- 队伍扩容:一些原本是NPC的人气角色,这次变成可以上场的可操作队友。
- 利贝尔的闲暇时间:主线之外加了新活动,钓鱼、扑克这类小游戏,还有和同伴一起做饭。
这里面我个人最在意的是"NPC变队友"这条。原版里有些角色只能看着,这次能拉进队伍打,对喜欢某个角色的玩家来说算是补了个念想。
一图读懂:这次重制的四个关键词
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如果只看一张图,大概就是这四个词——重制、继承、扩队、休闲。
重制对应的是画面、音乐、语音和体验优化;继承对应的是前作存档和试玩进度都能接着用;扩队对应的是NPC转正成队友;休闲对应的是钓鱼、扑克、做饭这些支线活动。四条线基本覆盖了这次重制的主要改动方向。
换句话说,这不是简单的高清化,而是把SC重新做了一遍,同时给老玩家留了"接着上次玩"的口子,给新玩家留了"从1st Chapter过来"的路径。
买之前要知道的事
游戏目前实体版和数字版都有。官方也放出了发售预告片,想先看画面的可以去找来看。
另外提一句,前作《空之轨迹 the 1st Chapter》的通关存档是有用的,能换奖励道具。如果你之前玩过试玩版,进度也不会白费,可以直接带进正式版。这点对还在犹豫要不要入手的人算是个参考——不用从头再来一遍。
至于值不值得买,我这边不给结论。SC的剧情分量摆在那,重制的内容量官方也列得挺清楚,剩下的就看你是想补票,还是想第一次进利贝尔。
老玩家估计又要回坑了,新玩家的话,先看看预告片再说也不迟。
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