微软刚刚把《战争机器:事变日》的最终PC配置需求放了出来。第一眼扫完,我注意到一个数字——115GB。不是推荐档,不是4K档,是所有档位,从最低到最高,硬盘空间要求一模一样。
换句话说,不管你打算用哪套配置跑这款游戏,先腾出115GB的固态硬盘空间再说。这条要求没有商量余地,也不分画质高低。想提前准备的玩家,现在就可以去翻一翻自己的硬盘了。
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最低档:1080p/60帧,显卡门槛不低
先看最低一档。处理器方面,需要AMD Ryzen 5 2600X,或者Intel Core i7-6850K / i5-10400。内存要求12GB。
显卡这一栏给的选择倒是不少:英伟达RTX 5050、RTX 2060,AMD RX 6600、RX 9060,以及Intel A580。用这套配置,可以在开启超分辨率技术的前提下,以1080p/60帧、中画质运行游戏。
注意这里的关键词是"开启超分辨率技术"。也就是说,这个帧数表现是建立在超分基础上的,不是原生渲染跑出来的成绩。
中档:1440p/60帧,内存涨到16GB
想在高画质下用超分辨率技术跑到1440p/60帧,处理器要换成AMD Ryzen 5 5600或Intel Core i5-11600K,内存从12GB提到16GB。
显卡对应的是英伟达RTX 5060、RTX 3060Ti,AMD RX 6700XT、RX 9060 XT,或者Intel B580。这一档的跨度其实挺大,从30系到50系都有位置。
顶档:4K/60帧,处理器要求跳了一级
最高一档要在超高画质下用超分辨率技术跑4K/60帧,处理器需要Intel Core i5-14700K或AMD Ryzen 7 7800X3D,内存保持16GB。
显卡只给了两个选项:英伟达RTX 5070Ti或AMD Radeon RX 7900XT。相比中档,这一档的硬件门槛明显抬升,尤其是处理器部分,直接从i5-11600K跳到了i5-14700K这个级别。
虚幻5 MegaLights:数百个可投射阴影的光源
配置要求之外,这次公布的技术细节也值得看一眼。《战争机器:事变日》是首批使用虚幻5引擎MegaLights的游戏之一。得益于MegaLights,游戏将拥有数百个可投射阴影的光源。
PC版还会支持用于反射、阴影和全局光照的硬件加速光线追踪。超分辨率方面,DLSS 4.5、AMD FSR4以及Intel XeSS 3.0都在支持列表里,三家技术一个没落下。
另外游戏会加入内置基准测试模式,并提供高级PC图形设置。显示功能上,PC版支持HDR和超宽显示器。对喜欢自己调画质的玩家来说,这些选项算是给足了空间。
系列前传,下月发售
《战争机器:事变日》是《战争机器》系列的前传作品,也是该系列时隔6年推出的又一部主线游戏。游戏计划于下月发售,为Xbox主机独占作品,同时登陆PC平台。
回到那个115GB。现在3A游戏的体积早就不是新鲜话题,但"全档统一115GB固态"这个写法还是有点意思——它意味着开发方没打算给低配玩家留一条更省空间的路径。想玩,就得先腾地方。
配置表已经摆在这了,接下来就看下月发售时,实际跑起来和纸面要求差多少。基准测试模式到时候应该能给出答案。
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