《黑神话:悟空》的SteamDB数据库里,仓库文件完成了一次更新,新增了若干动态链接库。有网友在b1-Win64-Shipping程序集的可执行文件结构中,发现了三个组件:amd_fidelityfx_denoiser_dx12.dll、amd_fidelityfx_dx12.dll以及amd_fidelityfx_loader_dx12.dll。
这三个文件名指向同一个方向——AMD的FidelityFX技术栈,其中denoiser(降噪器)尤其扎眼。消息传开后,玩家社区迅速分成两派。
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乐观派:光线重建要来了
一部分玩家猜测,游戏科学正在对光线重建技术做性能测试,或者准备为虚幻引擎5升级新版光线追踪插件。他们的依据是这类基于神经网络降噪的算法,能大幅提升反射效果的清晰度与细节,同时不会让显卡承受过大的性能损耗。
对一款以画面为卖点的游戏来说,这个组合确实有吸引力:画质上去,帧数不崩。
怀疑派:打包SDK是常规操作
另一部分玩家不买账。他们指出,项目打包时附带完整SDK开发包是行业常见做法,这类库文件经常作为未启用的附属代码一并打包,躺在目录里不代表会被调用。
他们举了一个现成的例子:《NBA 2K27》的游戏目录里存在RadianceCache.dll文件,但游戏并未开启光线追踪功能。文件在,功能不在,这种情况并不罕见。
官方还没说话
截至IT之家发稿,游戏科学尚未发布任何官方说明。三个dll文件究竟是即将启用的信号,还是打包时顺手带上的附属代码,目前没有定论。
能确认的只有一件事:数据库里的文件结构变了,而玩家的想象力已经跑在了官方公告前面。
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