营收腰斩,裁员100+,给研发总监等人发股票
2026上半年,点触科技遭遇了近年少有的重大挫折:
营收2.228亿元,同比下滑47.13%;净利润638.6万,同比下滑93.73%;更能反映经营层面情况的扣非净利润492.1万,同比下滑95.07%。
对于业绩变化,点触科技表示,“公司处于产品迭代周期交替阶段”。
一方面,点触科技的老产品进成熟期、流水衰减。《我在大清当皇帝》《叫我万岁爷》《Game of Sultans》《Game of Khans》都已运营多年,即使保持版本更新,付费转化依然回落。
比如上线于2017年的《叫我万岁爷》,曾经月流水过亿,如今还保持着每2-3个月发布一个新版本的节奏。
![]()
另一方面,虽然点触科技没有具体披露各产品的流水情况,我们不能断言是清宫游戏收入腰斩,但它早已预见到历史题材老产品会衰退,近年转向休闲品类及中度PvPvE品类,探索新出路 。
不过,点触科技2025年上线的新游《英勇之地》(沙盒 PvPvE)、《开心大碰撞》(弹珠 PVP)等,仍处于“用户反馈收集、玩法调优、生态培育”的爬坡验证期。
![]()
点触科技主力产品
由于游戏产品青黄不接,点触科技大幅压缩了投放,上半年的销售费用从去年同期的1.616亿,下降到0.45亿,同比降幅72.18%,公司在“销售费用变动原因”里明说:老产品边际获客效率递减,大规模买量ROI不划算;在研品没到发行期,不需前置投放。
与此同时,点触科技的“降本”还包括裁员,半年减员113人,还有661人,其中研发减少92人(506→414),发行减少20人(166→146)。
![]()
点触科技在职员工数量
裁员导致的管理费用增加,以及给留下的核心团队股权激励,也是它上半年利润跌掉95%的原因之一:管理费用4459万,同比增长33.06%,包含离职补偿+股份支付;研发费用7701万,研发人员减少但总的支出略增。
![]()
点触科技2026上半年的股权激励对象,包括副总经理上官成,他加入公司已有12年,负责研发
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.