兄弟们,今天刷到个消息,我整个人愣了一下——《席德·梅尔的文明VII》(也就是咱们常说的Civ7)要出第一个扩展DLC了,名字叫「地球的出」(EARTHRISE)。这名字听着就有点玄乎,结果一看内容,好家伙,文明直接不在地球上卷了,要往宇宙里冲了。
2K在9月6号官宣了这个事儿,说是Firaxis Games做的这个DLC,主题就是太空。咱先别急着激动,我帮你把目前官方放出来的料捋一捋,看看这波到底是真香还是又一个画饼。
![]()
文明7的底子:分时代换文明,老规矩了
先给可能刚入坑或者云了挺久的老哥复习一下Civ7是个啥玩法。这是个回合制策略游戏,跟系列前作一样,你得建城市、派单位、扩地盘、搞科技,然后跟其他文明干架或者结盟,最后达成胜利条件。但Civ7有个特别不一样的点:领袖和文明是分开选的,而且游戏被分成了古代、探索时代、近代这三个大时代。每个时代你都能换一个文明来玩,相当于一个剧本里体验好几套不同的玩法,这个设计当时出来的时候讨论度还挺高的。
「地球的出」DLC:核心玩法就是往天上折腾
这次DLC的核心思路,用官方的话说,就是为了适应变化的世界,文明得往宇宙扩张。具体咋玩呢?我看了下,大概分两步走:
- 前期铺垫:在古代和探索时代,你得先画天体图,研究天文,说白了就是给后面上天做理论准备,这些研究能给你带来战略上的优势。
- 后期起飞:到了近代和原子能时代,人类终于要迈出大气层了。你可以建立宇宙机构,然后在太阳系里搞任务,去探索附近的星球和卫星。每成功完成一次任务,就能搞清楚那个星球有啥特点、有啥资源,然后反哺你在地球上的文明发展。
这个设计怎么说呢,思路倒是挺清晰的,把太空竞赛做成了游戏后期的一个大目标。但具体玩起来是像《超越地球》那样开个新地图,还是就在原有地图上加个“天空层”,官方没说太细,咱也不敢瞎猜。
除了上天,地上也没闲着:适应环境才是硬道理
别以为DLC就光顾着往上看,地上的事儿也挺多。官方提到,文明能更好地适应地球上的各种环境了。具体来说,就是会有新的单位和科技,能让你改变国家的地形和地块加成。比如,你可以研究出办法来扛住因为全球变暖而越来越猛的自然灾害,甚至还能把变暖的趋势给逆转回去。再比如,你要是把冻土、沙漠、热带这些地形研究透了,还能从这些地块上拿到额外的好处。
这个“改造地形”的玩法,对于喜欢精铺种田的玩家来说,可能比上天更有吸引力。毕竟Civ系列后期,满地都是没啥用的沙漠冻土,看着就难受,现在能改造了,那游戏体验确实会舒服不少。
画饼时间:除了DLC,还有免费更新在路上
除了这个付费DLC,官方还画了几个饼,我帮你记一下,免得回头忘了:
- 9月底:更新1.5.0。这个不是DLC,是免费更新。内容还挺实在的,包括大家一直想要的真实地球地图,还有新的程序化地图模式、UI更新,以及新的外交选项。
- 2027年:大型免费更新「Arc of Tomorrow」。这个饼画得有点远,但内容听着很猛。说是会加新的文明和领袖,最关键的是,会加入一个全新的时代——第4时代“原子能时代”。这等于直接把游戏的时间线往后拉了一大截,从现代干到未来了。
说实话,看到“原子能时代”这个饼,我第一反应是:这怕不是给「地球的出」DLC的后续内容做铺垫?毕竟DLC里都开始搞太阳系任务了,那到了原子能时代,是不是该搞星际殖民了?当然,这只是我瞎猜的,官方没说,咱也不敢问。
最后说点实在的
目前这个DLC的具体发售日期和价格,官方还没公布,只说未来几个月会有后续消息。游戏本体倒是全平台在卖,PC、主机、Switch都有,甚至还有Apple Arcade版。另外提一嘴,Steam上现在到9月11日凌晨2点可以免费玩,没试过的老哥可以去白嫖一下,看看合不合胃口。
总的来说,这次DLC的方向我个人觉得是好的,把后期玩法从“在地球上互相扔核弹”变成了“一起去太空搞基建”,格局打开了。但问题也在这,太空玩法跟传统的地面玩法怎么结合,会不会变成两个割裂的系统,这得等实际玩到才知道。反正我先把钱包捂紧了,等后续情报出来再说。毕竟,策略游戏的DLC,翻车的例子也不是没有,对吧?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.