兄弟们,今天刷到一条消息,我整个人愣了一下——《洛克人X》系列里那个唯一不是动作游戏的异类,2004年发售的回合制RPG《洛克人X 指令任务》,居然要复刻了。而且不是重制,不是移植到新平台卖一份,是直接进PS Plus的“经典游戏目录”,9月就能玩到。
说真的,这个操作有点意外。毕竟这游戏在系列里一直像个“捡来的孩子”,当年发售前被老粉各种嫌弃,结果现在成了22年来头一回正式回归。咱今天就聊聊,这个“最不像洛克人”的洛克人游戏,到底是个什么来头。
![]()
官方动作:9月进PS Plus,PS5/PS4都能玩
消息是在9月3日的“State of Play”发布会上公布的。卡普空宣布,《洛克人X 指令任务》将作为PS Plus Premium(高级档)会员的“经典游戏目录”内容,于9月内在PS5和PS4上配信。
注意,这次收录的是PS2版为基础。所以当年任天堂GameCube版独有的“Treasure Navi”玩法(用GBA连接线找宝藏换手办那个),这次是玩不到了,有点小遗憾。
这游戏到底特别在哪?
先说背景。故事设定在公元22XX年,一颗小行星碎片掉进太平洋,人类从里面提炼出一种叫“Force Metal”的未知矿物,直接让机器人科技突飞猛进。然后老套路来了——在人工岛区域“Gigantis”上,一群机器人自称“Rebellion”武装起义,头目叫“Epsilon”。联邦政府判定他为异常者,派了X、Zero,还有用剑和炮的猎人Shadow,三人组成侦察队去平乱。
玩法上,它跟正统《洛克人X》完全不是一回事。没有经典的选关界面,主线是一条直线,分章节推进。你操控X在3D地图上探索、打怪、做任务,流程推进到一定程度会解锁“Hunter Base”据点,之后从据点出发去Gigantis各地出任务。
战斗系统是最大亮点,也是当年口碑翻盘的关键。最多3人上场,行动顺序显示在一条叫“X Order”的时间轴上,速度快的先动。敌我双方一共8个回合的位置从左到右排开,你选完指令,最左边那个角色行动完就轮到下一位。但顺序不是死的——某些特殊操作会打乱排序,所以你得时刻盯着时间轴算计。
每个角色除了主武器,还能装2个副武器。副武器消耗“WE”能量,但好处是不占回合,可以连续攻击或者给敌人上状态异常。还有“Action Trigger”系统,考验你按键时机,按准了能打多体或者造成大伤害。“Hyper Mode”能让你角色强化好几回合。装备方面有“Force Metal”饰品,但要注意抵抗值,超了会出负面效果。敌人还分地上和空中两种状态。
最妙的是,虽然系统看着复杂,但每个操作只需要按一次对应按键就立刻执行,节奏意外地快,一点不拖沓。
当年被骂,后来真香
这游戏发售前,因为“洛克人居然不做动作游戏”,被系列粉丝喷得挺惨。但发售后口碑反转了——战斗系统完成度高,难度曲线舒服,剧情后期还有反转,最后硬是靠着实力圈了一波粉。
制作阵容也值得一提。开发核心是《龙战士》系列的团队,战斗系统设计是卡普空的外川有吾,这人后来还做过《战国BASARA2》和《怪物猎人物语》的关卡设计。所以这游戏的战斗底子,是真的有东西。
主线流程大概20到25小时,通关后的隐藏要素也不少。而且剧情跟《洛克人X》正传基本没关系,没玩过系列也能直接上手(个别地方可能需要一点背景知识,但影响不大)。
为什么这次复刻等了22年?
《洛克人X》正传8部作品,早就打包成《洛克人X 周年合集1+2》卖了好几年了,但偏偏这个外传一直没被收录。2020年手游《洛克人X DiVE》里倒是让本作的三个角色——Cinnamon、Marino、Massimo——露过脸,音乐也用了,但原版游戏就是一直没动静。
所以这次进PS Plus,算是真正的“千呼万唤始出来”。从2004年PS2首发算起,整整22年,头一回正式复刻。
顺带一提,还有两个老游戏也要来
这次发布会上还宣布,经典游戏目录年内还会加入《恐龙危机2》和《瑞奇与叮当》。想补老游戏的,可以留意一下后续消息。
总之,如果你当年没玩过这游戏,或者只在模拟器上见过,这次是个正经补票的机会。9月PS Plus高级档会员,直接开玩。反正我是准备回坑了——毕竟这种“洛克人打回合制”的体验,整个系列就这么独一份。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.