今天(9月3日)索尼搞了个大动作——一口气开了两场State of Play发布会。第一场讲PS5未来几周和几个月要上的游戏,第二场专门聊日系游戏。这种“日本专场单独开”的玩法,在索尼历史上还是头一回。以前顶多是不同地区放不同内容,这次直接给日本单独搭了个台子。
不过比起发布会本身,玩家评论区更热闹的反而是另一件事:索尼之前说2028年要全面走向无光驱,这事儿到现在还在被反复念叨。有人担心以后实体盘彻底没了,也有人拿数据说话——今年美国市场实体销量破10万的PS5游戏,总共就7款。两场发布会撞上这种舆论背景,场面多少有点微妙。
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两场连播,时间表先给你列好
这次发布会是背靠背连着播的,具体开播时间按地区是这样:
- 美国太平洋时间:早上6点
- 美国东部时间:早上9点
- 英国(BST):下午2点
- 中欧(CEST):下午3点
- 日本(JST):晚上10点
官方没透露每场发布会具体多长,但至少开播时间是确定的。对国内玩家来说,想看直播就得熬夜了——日本场晚上10点开,换算过来差不多是北京时间晚上9点,还算友好。
比较有意思的是,这次负责直播解说的不是常驻的Bertie,他今天休假。接替他的人自称对日系游戏特别熟,说“会尽力把相关知识传达给大家”。这话听着像客套,但对日系专场来说,有个懂行的解说确实比啥都强。
玩家在猜什么:金刚狼稳了,P6有戏吗?
发布会还没开始,评论区已经开起了“猜猜乐”。呼声最高的是《漫威金刚狼》——这游戏发售日已经很近了,按惯例肯定会有新物料。另一个被反复点名的是《Intergalactic: The Heretic Prophet》,玩家盼它盼了挺久,这次能不能看到新演示,是个悬念。
日系专场这边,有人问“会不会有《女神异闻录6》的新消息”,但提问的人自己都底气不足,补了一句“我是不是太天真了”。毕竟Atlus的保密传统大家都懂,指望它在这种场合突然掏P6,确实有点赌运气的意思。
评论区里还有个高频话题:索尼2028年全面无光驱的计划。有人直接问“这次发布会会不会被这个阴影笼罩”,还有人担心官方会不会又说些“不合时宜的话”。从这些讨论能看出来,玩家对实体盘的执念,比索尼预想的要深得多。
实体盘到底还有没有人买?数据说了算
关于光驱的争议,其实有个挺扎心的数据:尽管玩家对索尼转向无光驱非常不满,但今年到目前为止,美国市场实体销量超过10万份的PS5游戏,总共只有7款。这个数字放在一年的大盘里看,确实不算好看。
换句话说,骂归骂,买实体盘的人确实在变少。索尼敢定2028年无光驱的目标,背后大概率就是看到了这类数据。但玩家这边的心情也能理解——不是所有人都愿意把自己的游戏库彻底交给服务器,万一哪天服务关了,买过的游戏说没就没,找谁说理去?
《漫威金刚狼》那边还有个细节:Insomniac专门澄清过,这游戏发售时光盘版是“完全可玩”的。这话听起来像废话,但在索尼推无光驱的大背景下,反而像是一种表态——也许这会是最后几款带完整光盘内容的PS5游戏之一。新发布的电影式预告片下面,评论区已经被还在生气的玩家占领了,全是在说光驱的事。
两场连播,索尼在打什么算盘?
把日系游戏单独拎出来开一场发布会,这个操作挺值得琢磨。以前索尼的发布会都是全球统一内容,顶多在不同地区做点微调。这次直接给日本开小灶,至少说明两件事:一是日系游戏在PS5中后期的阵容里分量不轻,二是索尼想讨好日本市场的意图很明显。
对玩家来说,这种拆分其实有个好处:想看日系游戏的不用在整场发布会里硬找,直接看第二场就行。但对那些什么都想看的玩家,两场连播加起来时长可能不短,得提前备好零食和咖啡。
至于具体会公布什么,现在全是猜测。唯一能确定的是,《漫威金刚狼》肯定会有新东西,毕竟发售日就在眼前。其他像《Intergalactic》能不能露面,P6会不会有动静,都得等直播开了才知道。
写在开播前:光驱争议比发布会本身还热闹
说实话,这次发布会还没开始,舆论场已经被“无光驱”这个话题抢走了一半热度。索尼一边要展示新游戏,一边还得面对玩家对实体盘未来的质疑,这局面多少有点尴尬。但换个角度想,如果这次发布会上的游戏阵容足够硬,说不定能暂时把注意力拉回游戏本身。
至于我嘛,最想看的还是日系专场。毕竟能把日系游戏单独凑一场发布会,说明索尼手里应该攒了不少货。希望别是雷声大雨点小,到时候掏出来的全是冷饭重制,那可就真让人失望了。
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