《The Blood of Dawnwalker》的开场动画刚放出来,我盯着屏幕愣了几秒。不是因为它多震撼,而是这游戏把背景设定在了14世纪欧洲——黑死病横扫大地的年代。这个时间点选得有点东西,瘟疫、死亡、绝望,配上吸血鬼题材,氛围感直接拉满。
先给没关注过的兄弟补个课,这游戏是 Revel Wolves 开发的第三人称动作RPG,目前已经登陆 PS5、Xbox Series X|S、Xbox Cloud 和 PC(包括 Xbox on PC 和 Steam)。不是画饼,是已经能玩到的状态。
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开场动画透露了什么?
从官方放出的开场动画来看,故事起点很明确:黑死病正在欧洲肆虐,整个世界笼罩在死亡阴影下。玩家扮演的角色显然要在这个乱世里挣扎求生,而吸血鬼元素的加入,让"生存"这两个字的含义变得复杂起来——你面对的不仅是瘟疫,还有更黑暗的东西。
这设定戳中我什么点?
- 黑死病+吸血鬼,历史恐怖和超自然恐怖叠加,氛围感天然拉满
- 14世纪欧洲的背景,意味着武器、建筑、服饰都会走写实路线,不是那种花里胡哨的奇幻风
- 多平台同步上线,PC玩家不用等独占期,这点倒是挺良心
说句实话,这种题材做得好就是神作,做不好就是又一个"中世纪模拟器"。目前只放了开场动画,实际玩法怎么样还不好说。但冲着这个背景设定,我打算先加个愿望单观望一下——毕竟黑死病时期的吸血鬼,这个组合确实少见。
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