在詹姆斯·邦德游戏《007:第一缕光》早期成功后,更多相关游戏几乎板上钉钉。开发商IO Interactive上周宣布,其年轻版邦德游戏在上市首24小时内售出150万份,比该工作室任何一款《杀手》游戏都更快达到这一成绩。
尽管IO Interactive自行发行了这款游戏,但亚马逊游戏负责人表示以后可就不一样了。在接受游戏媒体Polygon采访时,亚马逊游戏总经理杰夫·加蒂斯表示,虽然这家科技巨头“没拿到这款《第一缕光》邦德游戏的完整版权”,但续作“归米高梅管,理论上,亚马逊游戏工作室也会掺一脚。”
“我们没[拍《第一缕光》]。我们确实有份儿,因为现在版权在我们手里,”加蒂斯说,“但那次版权收购,是在《第一缕光》的IO交易搞定之后才发生的。”
这都是亚马逊战略的一部分,目的就是充分利用自家手里的知识产权,以及公司娱乐业务覆盖面广的优势。
加蒂斯表示:“我们确实看到视频、电影和电子游戏持续融合,这条界限正变得越来越模糊。我们认为,这对我们来说是一个真正的机会,可以创造能延伸或扩展电视剧和电影的知识产权。因此,Prime Video 上将会有《古墓丽影》电视剧,跟游戏一起推出。我们在新游戏方面还有很多正在开发的项目,将跟 Prime Video 的知识产权挂钩。”
加蒂斯接着说:“我们算是把宝押在了自家内容上。”
亚马逊游戏公司凭借其从零开始打造的项目,显然还没在游戏业务上闯出名堂。亚马逊的许多游戏,从《熔炉》到《肉食之王》,都没能吸引到广泛受众。或许,它在其拥有或发行的重量级经典IP上会有更好的运气,比如詹姆斯·邦德和古墓丽影。如果它能继续拉着IO Interactive一起干,亚马逊或许最终能在3A游戏领域站住脚。
《007:第一缕光》的结尾无疑为续集留下了充足的空间。这款年轻詹姆斯·邦德游戏最终能否取得让杰夫·贝佐斯满意的亮眼成绩,则完全是另一回事,但亚马逊似乎愿意先投资,之后再操心赚钱的事。
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