过渡(Transition),也常称为转场,是连接两个镜头或场景的一种编辑方式。它可以提示时间、地点、情绪或叙事阶段的变化,也可以柔化镜头之间明显的视觉或声音差异。
不过,直接切换本身就是最基本、最常用的镜头连接方式。过渡并非越多越好,应根据内容和节奏使用,避免为了炫技而干扰观众对画面的注意。
一、理解过渡
1、什么时候使用过渡
过渡常用于以下情况:
• 表现时间或空间发生变化
• 柔化两个镜头之间较明显的视觉差异
• 通过淡入、淡出等方式表现开始、结束或情绪变化
• 配合音乐和运动节奏制作具有风格化的镜头切换
跳切(Jump Cut)本身也是一种剪辑手法,并不一定需要通过过渡隐藏。只有当跳切影响观看连续性时,才需要根据素材特点采用 Morph Cut、B-roll、画面重构等方法处理。
2、编辑点
编辑点(Edit Point)是时间轴中前一个剪辑结束、后一个剪辑开始的位置。
普通切换只是在编辑点直接从前一个镜头切换到后一个镜头,而双侧过渡需要在编辑点附近同时使用两个剪辑的部分画面。
3、剪辑手柄
剪辑手柄(Clip Handle)是源素材中位于当前剪辑入点之前或出点之后、尚未在时间轴中使用的部分。
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图 1:编辑点与剪辑手柄
例如,前一个剪辑的出点之后还有 15 帧未使用素材,这 15 帧就可以作为出点一侧的剪辑手柄。
双侧过渡通常需要利用前后剪辑的手柄,让两个镜头在过渡期间同时提供画面。Premiere 添加过渡时不会缩短时间轴中的剪辑,而是继续调用入点或出点之外的源素材。
如果可用手柄不足,过渡持续时间会受到限制;某些情况下 Premiere 会通过重复边缘帧补足,并在过渡上显示斜线警示。
二、添加视频过渡
视频过渡(Video Transition)可以从“效果”面板中的“视频过渡”组中查找并应用。过渡种类较多,实际使用时可以直接通过搜索框快速定位需要的过渡。
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图 2:“视频过渡”效果组
请参阅:
1、单侧过渡
单侧过渡(Single-Sided Transition)只作用于一个剪辑的开始或结束位置,不需要同时使用编辑点两侧的两个剪辑。
当某一侧没有足够剪辑手柄,或者只希望一个镜头独立进入或退出时,可以使用单侧过渡。
2、双侧过渡
双侧过渡(Double-Sided Transition)跨越两个相邻剪辑的编辑点,同时使用前一个剪辑结尾和后一个剪辑开头的画面。
例如,“交叉溶解”(Cross Dissolve)会让前一个镜头逐渐消失,同时让后一个镜头逐渐出现。
3、设置默认过渡
在“效果”面板中右击需要的过渡,可以将其设为默认视频或音频过渡。
默认持续时间可在“”首选项中分别设置“视频过渡默认持续时间”和“音频过渡默认持续时间”,并可以采用帧或秒作为单位。
常用快捷键:
Ctrl + D:应用默认视频过渡
Ctrl + Shift + D:应用默认音频过渡
Shift + D:向选择项应用默认过渡
三、调整和管理过渡
1、使用视频过渡手柄
时间轴中的视频剪辑开始和结束位置可以显示视频过渡手柄。拖动手柄即可应用默认视频过渡,并直接改变过渡持续时间。
两个相邻剪辑之间可以通过这种方式快速建立默认视频过渡。如果当前默认视频过渡为“交叉溶解”,拖动手柄即可快速创建交叉溶解。
这里要注意区分:剪辑手柄是源素材中尚未使用、可供过渡调用的额外帧;
视频过渡手柄则是时间轴中用来创建和调整过渡的操作控件。
2、调整持续时间和对齐方式
选中时间轴中的过渡后,可以在“效果控件”面板中调整持续时间和对齐方式,也可以直接拖动时间轴中过渡图标的边缘。
双击时间轴中的过渡,还可以直接输入新的持续时间。
3、替换、复制和删除
将另一个同类型过渡拖到已有过渡上,可以进行替换,并保留原来的持续时间和对齐方式。
选中过渡后,按 Ctrl + C 键复制。然后,在目标编辑点按 Ctrl + V 键粘贴。
需要复制到多个位置时,可以先选择多个编辑点,再执行粘贴。
选中过渡后按 Delete 键,可将其删除。
4、多重转场
多重转场(Multi Transitions)用于同时创建和调整多个相关的视频或音频过渡,减少逐个处理过渡的操作。
当多个音视频剪辑的剪辑点在时间上对齐,或者剪辑之间存在链接、编组等关系时,可以利用过渡手柄、音频淡化手柄或修剪工具,同时创建或调整这些相关过渡。拖动手柄时,各过渡会实时更新。
对于链接的音视频剪辑,如果只需要单独调整其中一个过渡,可以按住 Alt 键再进行操作。
多重转场还支持同时删除多个过渡,并可为时间对齐的剪辑点建立交叉淡化。它特别适合对白、音乐、多声道音频以及具有对应视频和音频剪辑的时间轴。
四、添加音频过渡
音频剪辑直接切换时,电平、环境声或波形差异可能产生明显突变。音频交叉淡化(Audio Crossfade)可以让前一段声音逐渐减弱,同时让后一段逐渐增强。
Premiere 提供三种主要交叉淡化。
1、恒定增益
恒定增益(Constant Gain)以较均匀的速率淡出和淡入,两段声音的过渡中点有时会出现较明显的音量下降。
2、恒定功率
恒定功率(Constant Power)通过不同的增益曲线交叉变化,通常能让两个相邻音频剪辑之间的衔接更加自然。
3、指数淡化
指数淡化(Exponential Fade)使用平滑的对数曲线进行淡入和淡出,变化通常比恒定功率更加渐进。
展开音频轨道后,还可以直接使用可视化淡化手柄创建和调整音频交叉淡化。
请参阅:
五、变形剪切
“视频过渡/溶解”效果组中的变形剪切(Morph Cut)主要用于处理采访、演讲等单人讲话镜头中的跳切。
例如,删除人物讲话中的口误、停顿或多余语句后,同一镜头前后的人脸位置发生轻微变化,就可能出现明显跳切。“变形剪切”会结合人脸跟踪和光流插值分析编辑点两侧的画面,生成较平滑的连接。
它通常更适合:
• 单一讲话者
• 固定或运动较小的镜头
• 相对稳定的背景
• 编辑点两侧人物头部位置和姿态比较接近
应用后 Premiere 会在后台分析素材。效果不理想时,可以调整编辑点或过渡持续时间重新分析。
Morph Cut 并不能修复所有跳切。如果人物动作、头部位置或背景变化过大,生成结果可能出现明显变形。
六、J 剪接与 L 剪接
拆分剪接(Split Edit)让画面和声音在不同时间发生切换。J 剪接和 L 剪接都是常见的拆分剪接方式。
1、J 剪接
J 剪接(J-Cut)让下一个镜头的声音先出现,画面随后切换。
例如,在人物 A 还显示在画面中时,先听到人物 B 开始说话,随后才切换到人物 B 的画面。
这种方法可以利用声音提前引出下一场景。
2、L 剪接
L 剪接(L-Cut)让前一个镜头的声音继续延伸到下一个镜头的画面中。
例如,画面已经切到人物 B,但仍继续听到人物 A 的最后一句话。
这种方法经常用于访谈、对白和叙事剪辑,使镜头之间的关系更加自然。J/L 剪接本身并不要求音频必须位于不同轨道,也不必一定添加音频过渡;只有声音衔接不自然时,才需要进一步使用交叉淡化。
七、使用视频效果制作自定义转场
除了“视频过渡”中的专用效果,还可以通过普通视频效果和关键帧自行制作转场。
比如,将前剪辑的最后部分(比如最后 6 帧)切割开,作为左片段。将后剪辑的最前部分(比如最前 6 帧)切割开,作为右片段。
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图 3:自定义转场示意图
然后为左、右两个片段添加视频效果(注意两个片段效果的衔接)。
这样制作的转场不同于直接添加在编辑点上的专用视频过渡,可以通过不同效果及关键帧组合形成更加自由的动态变化。
还可将所有添加的视频效果保存为预设,从而省去每次添加效果和设置参数的麻烦,大大提高工作效率。
相关案例请参阅:
小结
过渡用于连接镜头,但直接切换仍是最基本的编辑方式。理解编辑点和剪辑手柄,是正确使用视频过渡的基础;视频过渡手柄和多重转场可以提高操作效率,音频交叉淡化用于平滑声音衔接,Morph Cut 可处理特定的讲话跳切,而 J/L 剪接和效果动画则提供了更加灵活的场景连接方式。
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