索尼和一场集体诉讼达成了和解,和解金接近800万美元。这场官司的起因,是玩家指控索尼在PlayStation Store的数字游戏定价上搞垄断,把价格控制权从发行商手里拿走了。
事情得从2024年说起。当时有玩家团体把索尼告了,说索尼让发行商“把最终价格的控制权让渡给索尼”,等于自己掌握了定价权。更狠的是,索尼还“停止允许外部零售商销售可在PlayStation Store上兑换的数字下载代码”,直接把外部竞争渠道给掐了。原告认为,这一套组合拳下来,PlayStation Store里的价格竞争基本就没了,玩家只能按索尼定的价买单。
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索尼一开始是想驳回这个诉讼的,但法院没同意。驳回申请被拒之后,双方坐下来谈,最后谈成了和解。索尼掏近800万美元,换一个“不承认有不当行为”的结局。协议里写得很清楚,索尼不认错,但如果法院批准和解条款,就能避免民事审判。而且一旦和解生效,针对索尼的诉讼请求会被“有偏见地”驳回——意思是这事就算翻篇了,以后不能再就同一件事起诉。
谁有资格拿钱?
如果你在2019年4月1日到2023年12月31日之间,通过PlayStation Store买过受影响的游戏,那你可能就在赔偿范围内。官方法院文件里列了几十款游戏,包括《尼尔:机械纪元》《生化危机4:重制版》《最后的生还者:重制版》,还有《神秘海域:黄金深渊》《杀戮地带:佣兵》这些PSV游戏。
不过要注意,不是所有游戏都算,得是文件里列出来的那批。而且赔偿金额怎么分、每个人能拿多少,目前还没公布细节。协议达成后,符合条件的和解集体成员在超过四年的时间跨度内都有可能获得赔偿——这个“四年跨度”指的是覆盖的购买时间段,不是赔偿发放要拖四年。
这800万算多还是少?
从索尼的体量看,800万美元不算大数目。但这场和解的意义不在钱多钱少,而在于它给“数字商店定价权”这个争议画了个句号。玩家这边觉得,索尼垄断了数字版游戏的销售渠道和定价权,导致价格下不来;索尼这边则坚持自己没做错,只是不想继续耗在官司里。
说白了,这是一次典型的“花钱消灾”。索尼没承认垄断,玩家拿到了和解金,法院也不用再审理这个案子。至于PlayStation Store的定价机制以后会不会变,这次和解并没有给出答案。
对普通玩家来说,最实际的可能是去查一下自己买过的游戏在不在名单里。如果在,说不定能领到一笔退款。不过也别抱太大期望——近800万美元分给所有符合条件的玩家,每人到手可能也就够买个小游戏。
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