Ethan Mollick 拿到了 Claude Fable 5.1 的早期访问权限。他的第一感受是:在需要判断力和品味的长程工作上,这代模型是一次真正的进步。
不过他也提到,在 Claudish 方面的改进幅度相对较小。换句话说,这次升级的重点不在风格模仿,而在更复杂的任务执行能力上。
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一个直观的例证
为了展示这种进步,Mollick 放出了一款由 Fable 5.1 制作的复古画面游戏。玩法是运行一艘受 FTL 启发的写实太空飞船,整体完成度相当高。
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游戏链接已公开,感兴趣的可以直接上手体验:https://cold-watch-game.netlify.app/
从评测来看,长程判断类工作正是当前大模型普遍薄弱的环节,Fable 5.1 在这个方向上的突破值得关注。
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