东京电玩展还没开幕,卡普空先把自己的日程表亮出来了。9月16日早上7点(太平洋时间),官方会办一场40分钟的Capcom Spotlight线上发布会,专门聊接下来要上的几款游戏。这个时间点卡得挺巧——离TGS开幕没几天,正好把玩家的胃口先吊起来。
我第一反应是:这40分钟够分吗?看看参展名单就知道了——《龙之信条2:黑暗觉者》《洛克人:双重超越》《怪物猎人:荒野 升腾》《鬼武者:剑之道》《Pragmata》和《街霸6》,六款游戏挤在一场发布会里,谁多谁少,估计官方心里早就有数了。
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最可能占大头的,大概率是《怪物猎人:荒野 升腾》。这款资料片定在2027年发售,是《荒野》的第一款付费扩展,而且按照系列惯例,很可能也是唯一一款。新地图、新怪物、老面孔回归,剧情线围绕古龙展开——这些料随便抖一点,猎人们就得蹲在屏幕前等更新。
40分钟,六款游戏,谁才是主角?
卡普空这次没明说发布会具体会覆盖哪些作品,但《怪物猎人:荒野 升腾》的戏份几乎是可以预判的。作为系列首次付费DLC,它承载的东西不少:新区域、新旧怪物混搭、围绕古龙的剧情主线,还有每把武器的新动作和一套叫Boost Bracer的新战斗机制。
光是这套内容,就够官方在发布会上单独讲个十几分钟。更别说《荒野》本身的热度还在,玩家对DLC的期待值早就拉满了。要是卡普空再放一段实机演示,那这40分钟的含金量基本就稳了。
剩下的时间怎么分?《街霸6》大概率会出来刷个存在感,毕竟格斗游戏的赛事和角色更新一直没停过。《鬼武者:剑之道》作为重启作,也该给点新画面让老玩家安心。《Pragmata》跳票跳了好几次,这次要是能露个脸,也算给等了好几年的人一个交代。
会不会有惊喜?《生化危机》新作可能还得等
每次卡普空开发布会,玩家心里都会有个小期待:会不会突然甩个《生化危机》的新预告出来?这次有没有可能?说实话,可能性不大。参考《生化危机:安魂曲》的节奏,卡普空更倾向于把重磅消息留到TGA那种大场合,再公布发售日和预购信息。
所以这次发布会,大概率还是以已公布作品的更新为主。想看到《生化危机》新作的,可能得把目光放到年底的游戏大奖颁奖礼上了。
另外,这次TGS的参展阵容里还有几个值得注意的名字。万代南梦宫和FromSoftware的《艾尔登法环》相关作品会出现在展台上,平台覆盖PS5、Xbox Series X、PS4、Xbox One和PC。科乐美和Virtuos合作的《合金装备3:重制版》也在名单里,PS5、Xbox Series X和PC三个平台。小岛工作室也有东西要展示,具体是什么还没说。
这些作品会不会在卡普空的发布会上出现?大概率不会,毕竟不是自家的游戏。但TGS现场肯定能看到试玩和实机演示,去不了现场的,就只能等各家媒体放视频了。
数字版授权的新变化,Xbox玩家可以留意一下
这次公告里还夹了一条跟发布会无关但挺实用的信息:Xbox玩家以后可以把实体盘对应的数字授权转到自己的账号上。也就是说,如果你手上有Xbox One或Series X的实体游戏,可以获取对应的数字版授权,玩起来更方便,不用每次换盘了。
这个功能对经常买实体盘的人来说算是个好消息,尤其是那些想长期收藏又嫌换盘麻烦的玩家。具体怎么操作、支持哪些游戏,还得等官方后续说明。
回到发布会本身。40分钟说长不长,说短不短,六款游戏分下来,每款平均也就几分钟。但按照卡普空以往的套路,重点肯定还是放在《怪物猎人:荒野 升腾》上。毕竟2027年发售的DLC,现在不开始预热,后面时间就紧了。
至于其他几款游戏,能露个脸就算赢。特别是《Pragmata》,这游戏从公布到现在跳了好几次,玩家都快等麻了。要是这次发布会能给出一个明确的发售窗口,那绝对算得上惊喜。
9月16日早上7点,太平洋时间。换算成北京时间是晚上10点,正好是刷手机的高峰期。到时候蹲一波直播,看看卡普空这40分钟能整出什么活来。
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