卡普空旗下动作游戏《鬼武者:剑之道》将于9月4日登陆PC(Steam/Epic游戏商城/微软商店)、任天堂Switch 2、PS5和Xbox Series X|S平台。目前的游戏媒体评分已经解禁,M站均分为85分。
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《鬼武者: 剑之道 》是始于2001年的《鬼武者》系列动作游戏的最新作品。游戏背景设定在江户时代初期的京都,这座城市已被瘴气笼罩,变成了一个神秘莫测的地方。玩家将扮演宫本武藏,一位从“鬼之手套”中获得超人力量的剑客,在斩杀盘踞京都的名为“幻魔”的怪兽的同时,探寻自己战斗的意义。这是自2006年的《新鬼武者》以来,该系列20年来首款登陆家用游戏机的全新作品。
以下是主要媒体的评分:
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IGN 10分:
《鬼武者:剑之道》是一部令人惊艳的动作游戏杰作。以宫本武藏为核心的剧情充满魅力,角色塑造鲜活、配音演出顶级,叙事与战斗水乳交融。战斗系统深度惊人——精准的一闪、防反、弹刀等机制层层递进,每一场Boss战都是对反应与策略的终极考验。部分精英怪重复出现略有遗憾,但瑕不掩瑜。无论你是追求极致操作的动作游戏爱好者,还是渴望沉浸式故事的玩家,本作都绝对不容错过。
GameSpot 8分:
它不是《鬼泣》或《忍者龙剑传》那样的连招型动作游戏,也不是类魂游戏那种惩罚性极强的节奏,而是介于两者之间。玩家可以通过轻重攻击的组合打出流畅且富有打击感的连段,而攻防一体的设计则是战斗的核心——几乎任何攻击都可以格挡或弹反。精准的弹反不仅能创造反击机会,还能大幅削减敌人的耐力槽;当敌人耐力耗尽陷入疲惫状态后,玩家甚至可以进入子弹时间,在Boss战中选择切断特定部位。
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系列经典的“一闪”系统也得以回归——在敌人攻击命中前的瞬间出刀,即可发动一击必杀的反击。GameSpot特别称赞了本作的动画表现:“战斗中的每一次刀剑相抵,都伴随着火花四溅,武藏利用敌人的惯性将其推开,充满了经典武士电影的质感”。完美格挡和弹反还能积攒量表,激活“焰状态”,为武藏的刀附着蓝色火焰,提升攻击力并让敌人掉落更多魂。
半开放世界的设计略显平庸,支线任务大多是“去某地消灭幻魔”的重复模式。但传统的关卡设计则要好得多,其中一些关卡展现了卡普空在恐怖氛围营造上的功力,例如一个地下实验室里,扭曲的幻魔正在将人类、动物与同类融合成令人不安的怪物。
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IGN日本 7分:
游戏优点:
多种系统完美融合的刀剑动作
流畅到令人着迷的弹反动作
精心打造的Boss战
游戏缺点:
《鬼武者》标志性的“砍杀感”不知所踪
敌人种类实在太少
故事存在诸多不了了之的内容
“宽线性”京都地图内容过于单薄
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日本IGN认为,《鬼武者:剑之道》配得上“至高的刀剑动作游戏”这一称号,与敌人展开刀剑交锋时的快感甚至可以说散发着独一无二的魅力。
不过,本作却缺少系列标志性的、将敌人一刀斩杀所带来的“砍杀感”。除此之外,敌人种类明显不足、探索要素显得生硬、故事如同突然被腰斩般戛然而止等问题,也成为游戏较为明确的短板。
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《鬼武者: 剑之道 》计划于 9 月 4 日登陆 PC(Steam/Epic Games Store/Microsoft Store)、Nintendo Switch 2、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。
在 “gamescom Opening Night Live 2026”上本作公布了全新的试玩版,玩家也可以在发售前体验一下全新的试玩版内容。
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