一个完全由算法生成的剧集,没有一位真人演员,却挤进了省级卫视的黄金档,这听起来像是科幻电影里的情节,但在2026年8月31日,它真实地发生了。
![]()
湖南卫视当晚20点,一部名为《后西游记》的剧集正式开播,这不仅是国内首部上星播出的AIGC长剧,更是一次对传统影视生产模式的正面冲击。
当收视数据传回时,整个行业都为之侧目,因为这部剧,竟然赢了。
![]()
根据湖南卫视官方发布的数据,开播当晚实时收视率最高达到0.3384%,市占率约1.7862%,这个数字最终定格在实时收视0.34%、市占率1.79%,稳稳拿下了省级卫视同时段的收视冠军。
![]()
同一时段内,它的表现甚至超过了《花开锦绣》《东方看大剧》以及《非诚勿扰2026》等热门节目。
![]()
资本市场随即给出了更为激烈的反应,出品方芒果超媒在剧集播出后股价直接“20CM”涨停,市值攀升至381.25亿元,并且连续两日封板,一部没有明星、没有实拍、全程由AI生成的剧集,在收视和资本两个战场上同时告捷。
这件事的反差感实在太强了,凭什么?
![]()
一部30集体量、单集40分钟的标准长剧,按照传统模式,从筹备到杀青动辄耗费一年半载,而《后西游记》仅用了4个月就完成了全部生产,更惊人的是成本,此次制作费用大约仅为传统真人剧集的十分之一。
![]()
支撑这一切的,是字节跳动提供的Seedance 2.0和2.5技术,以及芒果TV自研的AIGC创作平台“芒果灵创”。
近百人的创作团队,依托这个聚合了40余种全模态模型与80余项功能的平台,完成了全流程工业化制作。
![]()
平台搭载的自研人形骨骼控制、3D相机视角调节等功能,正在尝试解决AI生成中“人物崩坏、肢体穿模”等行业长期痛点。
这背后其实是一条清晰的逻辑链条,近年来,绝大多数省级卫视逐渐放弃自制,转向外购成片模式,但头部真人剧版权采购价格居高不下,各卫视的购片预算却在持续收缩。
![]()
AI长剧的出现,恰好提供了一种成本可控的库存填充方案,而能够把黄金档这个稀缺资源让给一部AI剧,显然已经不仅仅出于成本考量。
体系内部的融媒体改革,决定了电视台需要从“版权采购方”转向“自有IP生产主体”。AI内容生产能力,恰好是这条转型路径上的关键棋子。
![]()
我认为,这组数字背后藏着一个残酷的行业现实,当传统影视制作成本高企、真人剧版权费用让卫视不堪重负时,AI长剧的“性价比优势”就成了电视台无法拒绝的理由,情怀可以打折,但账本不会说谎。
但收视率的胜利,并不等于观众的认可。
![]()
打开社交平台和评分网站,口碑呈现出明显的两极分化,有观众被画面中的东方神话美学所吸引,认为古风画面氛围感十足。
但更多的声音指向了AI技术的短板,人物表情僵硬、眼神呆滞、动作不自然,有评论直言,剧中拟人猴子角色带着浓重的“人里人气”质感,无法达到真人实拍的细腻度,还有观众吐槽剧情节奏拖沓,两集用2倍速观看依然感觉信息量单薄。
![]()
技术上的争议之外,还有一个更深层的问题,这部剧改编自明末清初的古典神魔续书《后西游记》,原著是《西游记》三大续书之一。
故事设定在孙悟空封圣一千零八十年之后,新石猴孙小圣出世,与唐半偈、猪一戒、沙弥组成新一代师徒再走西行路。
![]()
对此我觉得,当技术成为最大的卖点时,内容本身的深度往往就被牺牲了,AI可以高效地生成画面,但它能否真正理解一部古典作品的精神内核,这恐怕要打上一个巨大的问号。
![]()
观众打开电视,消费的究竟是“西游”这个IP的情怀,还是“AI制作”这个新鲜概念带来的噱头?
这个问题在官方层面其实已经有了某种程度的回答,早在开播前一个月,湖南省广电局就专门召开了项目调度会。
![]()
副局长吴一鹏充分肯定了项目在经典IP当代转化、AIGC应用于长篇叙事上的探索,他明确提出,要跑通AI长篇叙事的技术路径,也要打通AIGC季播剧的商业变现路径。
这部剧同时也是“广电21条”发布后全国首部“边审边播”的剧集,它打破了传统“全部拍完、全集送审再播出”的模式,采用边制作、边分集送审、边播出的方式,后续剧集甚至可以根据审核意见、弹幕评论、观众反馈动态调整。
![]()
从政策层面到产业层面,AI长剧的上星播出都不是一次偶然的试水,今年7月安徽卫视播出的AI剧《桃花潭记》虽然体量不足,但已经拿到了网络剧片发行许可证。
更早之前,浙江卫视的《中国传说·白蛇》、央视一套的《千秋诗颂》等AI内容也已陆续登陆电视屏幕,《后西游记》的真正突破,在于它把全AI生成的40分钟级长剧集送入了卫视黄金档。
![]()
他明确表示反对AI技术取代人类表演,认为这会从根本上冲击这门艺术,大规模挤压影视行业从业者的就业岗位。
回到最初的问题,AI长剧《后西游记》的收视暴涨,是情怀还是噱头?答案或许并不那么非黑即白。
![]()
选择“西游”这个国民级IP切入,本身就是一种对观众情怀的精准捕捉,中式奇幻题材能最大限度放大AI的优势,神魔精怪为主的故事也能降低“AI脸”给普通观众造成的“恐怖谷”效应,从选题到技术,从成本到政策,每一个环节都经过了精密计算。
但收视率只是起点,不是终点,当新鲜感褪去,观众终究会用脚投票,一部30集的长剧,能否靠技术的新鲜感撑到最后?AI生成的人物面孔是否会让观众产生审美疲劳?这些问题,远不是首播收视第一能够回答的。
这场关于情怀与噱头的争论,或许本身就是AI时代内容产业的一个缩影,技术在狂奔,产业在重构,而观众的耐心和审美,从来不会被任何算法轻易收买。
![]()
![]()
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.