R星北方工作室负责人兼开发主管Rob Nelson最近聊了聊《GTA6》里Jason和Lucia两个主角之间的角色切换机制,也解释了玩家到底能在什么时候自由换人。听完他的说法,我第一反应是:这游戏不是所有任务都让你随便切,有些地方会直接锁死角色。
三种切换规则,不是想换就换
![]()
Nelson表示,游戏里有些任务会强制玩家使用特定角色,有些任务会要求玩家在Jason和Lucia之间进行切换,还有一些任务则允许玩家自行选择角色,并且可以随时切换。简单说,角色切换不是全局开放的,而是跟着任务设计走。
在接受《Fami通》采访时,Nelson谈到了开发团队在角色切换以及限制玩家切换方面的设计理念。他告诉《Fami通》:“有时候,(角色切换)会受到故事进度的限制。在游戏故事进程中,有些时候你会因为某些原因无法从一个角色切换到另一个角色。有些任务虽然允许你随时切换角色,但也有部分任务,我们希望玩家能从某个特定角色的视角来体验,就像《给他爱5》一样,因此我们会限制角色切换。”
为什么有的任务只能操控Jason
随后,Nelson还解释了为什么开发团队会在某个特定场景中强制玩家使用Jason。他说:“有一个任务发生在一座高层公寓楼里。最开始的时候,这个任务本来允许玩家在两个角色之间自由切换。但我们认为,考虑到Jason曾经是特种部队成员,让他负责行动会更加自然,所以我们最终决定锁定角色。这个任务发生在游戏前期,因此如果让Lucia带头并在两人穿过这个区域时负责发号施令,我们会觉得不太自然。”
换句话说,这个高层公寓楼任务不是随便定的,而是因为Jason的军人背景更贴合潜入和行动的逻辑。开发团队觉得让Lucia在这个场景里指挥会显得别扭,所以干脆把角色锁成Jason。
也有必须来回切的任务
相对应地,Nelson也举了一个玩家必须在Jason和Lucia之间切换的任务作为例子。他说:“有些行动会强制玩家切换角色。在预告片里,我们展示过一个任务,两人抢劫银行后驾车逃离现场。一开始,玩家控制坐在车里的Jason,他从车内向追赶的警车开火,而Lucia负责驾驶。随后在任务过程中,玩家需要切换角色。这一次,玩家会控制Lucia驾驶汽车,而Jason和Raul则继续坐在后座向警察开枪。”
这个银行劫案后的追车戏,就是典型的强制切换设计。玩家先操控Jason开枪,再切到Lucia开车,两个角色的分工在任务里被固定下来,玩家没法一直赖在一个角色身上。
自由切换的任务也有
最后,Nelson还介绍了另一种情况,也就是玩家可以完全自由地在两个主角之间切换。他说:“还有一些任务就是按照这种方式设计的。比如预告片结尾两人遭到伏击的那场戏,在这种情况下,玩家可以随时在Jason和Lucia之间自由切换。”
所以整体看下来,《GTA6》的角色切换机制更像是任务导向的:有的任务锁Jason,有的任务锁Lucia,有的任务强制你来回切,还有的任务完全放开。玩家能自由换人的时候,多半是剧情里两人同时在场、没有明确分工的桥段。
这种设计其实挺符合R星一贯的思路。与其给玩家一个随时切人的开放系统,不如把切换本身做成叙事的一部分。只是对喜欢一直操控某一个角色的玩家来说,遇到锁角色的任务可能会有点不爽。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.