《星球大战:星际战斗机》的编剧谈到了它和“天行者传奇”之间的比较。这个说法一出来,立刻让我觉得特别对味。因为“天行者传奇”在星战迷心里的分量不用多说,能和它放在一起讨论,本身就说明了一些东西。
为什么这个对比很关键
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简单来说,如果《星球大战:星际战斗机》的体验方向真的接近这种叙事节奏,那它很可能不只是堆砌空战关卡,而是想讲一个更有张力的故事。对喜欢星战、也喜欢沉浸式游戏体验的人来说,这无疑是个好消息。
目前关于《星球大战:星际战斗机》的细节还没有完全公开,但光是这个对比方向,就足够让人继续关注下去了。
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