IT时代网8月29日消息,日媒 Fami 通近日发布博文称,Rockstar North 工作室放出了《GTA6》加长实机预告片,开发负责人罗伯·尼尔森也就玩家关心的游戏机制与玩法细节作了回应。
罗伯表示,玩家在游戏里除了偷车,还能靠抢劫商店赚钱。当你靠近商店准备举枪闯入时,旁边好心的路人可能报警;要是已经完成洗劫准备推门离开,警察或许已经守在门外。
相比前作,《侠盗猎车手 VI》新增了“压制火力”机制。玩家可以不直接向警察开枪,而是故意瞄准偏一点打出空枪,警察会因此感到恐惧,玩家便能趁机逃跑。这名开发者说,这种机制给了玩家新选择:逃跑时不必杀死警察或无辜平民。从背景剧情和主角处境来看,如果没被逼到走投无路却原地与人枪战,会显得很不自然。
玩家当然也能选择正面战斗,但这么做会影响犯罪档案,而且本作的警察并不好对付。罗伯还举例一种玩法:如果只有两星通缉,仍有机会成功逃脱。假设路人报警时你戴着面具,可以在警方赶来前摘掉,他们对你的识别度就会降低,随后把枪收起来,一边观察警察动向一边偷走一辆破旧汽车。警察此刻知道你穿什么衣服,却不知道你又偷了新车,只要小心驾驶,便有可能脱身。不过若不下车换装,警察仍可能认出你,需格外留意。只要采取适当且克制的行动,玩家完全可以在不杀任何人的情况下甩掉警察。
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注:本文综合自IT之家等,文中包含AI辅助创作的内容。
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