《星球大战:零号连队》是由Bit Reactor与Respawn Entertainment联合开发的单人回合制战术游戏。游戏背景设定在克隆人战争末期,玩家将扮演前共和国军官霍克斯,带领一支名为“零号连队”的精英雇佣军小队,成员包括克隆人士兵、绝地武士、曼达洛人等来自银河系各地的角色,共同对抗威胁全银河的危机。玩家可高度自定义指挥官霍克斯的外观、种族、声音和名字,并自由搭配小队成员的技能与装备,打造独特的战术阵容。
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现IGN对其给出了9分的好评,称:《星球大战:零号连队》是一款出色的战术游戏,在营造电影般的视听质感方面做得非常出色。
IGN(9/10):
《星球大战:零号连队》是一款出色的战术游戏,在营造电影般的视听质感方面做得非常出色——与《星球大战 绝地》系列一脉相承。同时,游戏还融入了鲜活的角色塑造,以及一条令人耳目一新的故事线——主角并非原力使用者,反派也打破了传统套路。
本作更强调合作与战术灵活性,地图规模更小、更紧凑,鼓励玩家采取截然不同的激进打法。虽然它可能没有《幽浮2》那种传奇级的重复可玩性(后者让我玩了整整十年),但本作漫长的剧情战役依然值得至少通关两三次——你才能看全所有内容,并真正掌握其细腻的战斗系统与技能配合。
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