像素画口袋妖怪洋葱怪教程
![]()
文本概览:全文约 961 字,阅读约 3 分钟。
跟完这篇,你能把一张洋葱怪线稿,压成 64×64 的点绘成品。
准备:简单怪 + 方图画布
常见教法是从空白画布一笔笔点;这篇差异在流水线——先有线稿,再缩到格子里修。目标尺寸固定 64×64。题材选轮廓清楚的怪物,比复杂角色好跟。
![]()
先看这张图:叶子顶、圆肚、简单五官,缩到 64 格也不糊。
把图弄到电脑上。尽量接近正方形,四周留一点空;只留线稿会更省事。
用画图软件压到 64×64
用系统自带画图打开图。打开“调整大小”,关掉“保持纵横比”,水平与垂直都填 64,确定。
![]()
注意:先确认原图已经在画图里,再改尺寸。
![]()
关键在这一步:纵横比关掉,否则一边到不了 64。
另存为时选“其他格式”→16色位图或256色位图(.bmp)。索引色文件进 EDGE 才好减色。
![]()
![]()
到这停一下:文件扩展名是.bmp了吗?
EDGE:先把锯齿线收干净
用 EDGE 打开刚存的 BMP。缩完后边缘会很糙——这是正常的,下一步才是修线。
![]()
先别慌:糙边是缩图残留,不是要你重画整只怪。
打开调色板,用“删除并整理未使用色”砍掉多余色。
![]()
继续收到大约三色:背景、黑线、白填充(具体 RGB 可按习惯微调)。
![]()
注意:色数先压低,后面上色才控得住。
定两套主色,再推照、影、线
大块铺两个主色(原文记为 A):例如绿褐 + 绿。
![]()
主色只留两档,洋葱层次才读得清。
规则很短:
- 比 A 亮 = 照
- 比 A 暗 = 影
- 比影再暗 = 线
用区域选择点中要改的色,在调色板里调“亮度”百分比:升亮、降暗。
![]()
![]()
![]()
![]()
到这停一下:照、影、线三档分得开吗?
按光向铺照与影
定一个光向(图里箭头一侧)。受光面涂照色,背光面涂影色。照着肚皮和叶子的转折走,体积会立起来。
![]()
关键在这一笔:照色只落在箭头指向的一侧。
给黑线染色
把黑色描边换成更浅的线色:亮侧多染,暗侧可留黑。尽量别让黑色堵在形体内部,画面会干净很多。
![]()
注意:暗侧黑线可以留,别整圈一刀染平。
光特别强的那几段线,也可以用影色盖一笔,过渡更顺。
![]()
曲线用 1-2-3 台阶
画弯时按 1、2、3 像素台阶递进,边缘会更顺(偶有例外)。
![]()
![]()
到这停一下:最弯的那段,台阶是越走越长还是乱跳?
收尾
再扫一遍线与照影范围。眼睛、嘴有无违和,可以左右翻转检查。加一点或删一点,满意就停。
![]()
成品对一下:64 格里叶子、肚皮、五官还能一眼认出来吗?
- https://pokereplicant.hatenablog.com/entry/2023/05/08/145821[1]
https://pokereplicant.hatenablog.com/entry/2023/05/08/145821: https://pokereplicant.hatenablog.com/entry/2023/05/08/145821
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.