把极限运动游戏和火车模拟器捏在一起,会是什么奇怪的东西?发行商 Fireshine Games 最近推出的《Denshattack!》给出了一个相当离谱的答案——玩家操控的不是角色,而是一整节火车车厢,在奇幻世界里腾空、跳跃、磨轨,只为做出最帅的花式动作。
这款游戏上线刚一个多月,发行商就迫不及待地公布了成绩单:首月销量突破15万份,总玩家数超过30万。在 Steam 上,它目前保持着“压倒性好评”的评价,截至发稿已有超过1180条玩家评测。
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火车不跑轨道,专干“不正经”的事
如果你玩过《Jet Set Radio》(JSR),那对《Denshattack!》的上手逻辑应该不会陌生。游戏明确把 JSR 列为灵感来源,但把“滑板少年”换成了“火车头”。这列火车完全不受轨道束缚,可以像滑板一样跳跃、磨轨、连招,甚至能把摩天轮卸下来,踩着滚动的轮圈一路滑过整张地图——这种脑洞操作,确实有点 JSR 当年那股“不按套路出牌”的劲儿。
玩法核心也不是把乘客从A点送到B点,而是纯粹追求“做出更离谱的动作”。对喜欢老派极限运动游戏的玩家来说,这种“换皮不换魂”的设计反而有种熟悉的亲切感。
30万玩家在玩什么?
从数据来看,这个成绩在独立游戏里算得上亮眼。首月15万份的销量,加上总玩家数突破30万,说明有不少人是通过其他渠道(比如主机平台或促销活动)入坑的。目前游戏在 PC(Steam)、Nintendo Switch 2、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上都能玩到,售价19.99美元。
Steam 上“压倒性好评”的评级,至少说明第一批吃螃蟹的玩家对这款“火车玩花活”的创意是买账的。不过1180多条评测的基数还不算大,后续口碑能不能稳住,还得看持续更新和内容深度能不能跟上。
这价格,值不值?
20美元(约合人民币140多元)的定价,在独立游戏里属于中等偏上。如果你喜欢 JSR 那种“踩着滑板听嘻哈”的爽快感,又对“开火车耍帅”这种无厘头混搭不排斥,那这波尝试的成本不算高。但如果你对极限运动游戏本身就无感,那这列火车大概率也拉不动你的兴趣。
说到底,《Denshattack!》能在一个月内吸引30万玩家,靠的不是“火车模拟”的噱头,而是把 JSR 那套“动作至上”的玩法内核,套在了一个足够荒诞的载体上。这种反差感,本身就是一种吸引力。
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