《使命召唤:现代战争4》于8月22日开启了抢先体验BETA测试,这是第一轮测试,主要面向预购玩家,8月26日结束。虽然动视尚未公布具体数据,但我们可以查看其在Steam平台上的表现,并将其与其他近期《使命召唤》系列Beta测试,以及竞争对手系列的Beta测试进行比较。
目前测试主要面向预购游戏的玩家,不过也可以通过内容创作者、社交媒体赠送活动或其他渠道获得免费测试码。这一点值得注意,因为这实际上限制了测试的覆盖范围,也意味着下周末公开测试阶段开始时,参与人数可能会更多。
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在Steam平台上,《使命召唤:现代战争4》B测第一轮最高同时在线玩家人数达到了11万5145人。首日(上周六)同时在线人数开局强劲,之后逐日下降。值得注意的是,《使命召唤:现代战争4》测试版在Steam平台上拥有独立的页面,并非隶属于《使命召唤》APP。
《使命召唤:现代战争4》BETA测试在Steam上当前在线只有3万人,24小时峰值4.6万人,这意味着自开测以来,《现代战争4》已经“流失”了超过七成玩家。
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完整版游戏可能仍然存在于该APP应用程序下,这将使追踪其表现变得更加困难,因为《使命召唤》应用程序还包含免费游玩的《战区》以及过去几年的几款游戏。
对比而言,《现代战争2》测试版在2022年创下了16万8330名玩家同时在线的纪录。随着下一轮《现代战争4》测试版加入战区模式试玩、新模式和新地图,我们或许能够看到这一纪录被追平甚至打破。
不过《现代战争4》肯定比去年的《使命召唤:黑色行动7》测试版要好得多,后者当时Steam上的最高同时在线玩家人数只有10万人。
一年前,动视暴雪曾表示《使命召唤:黑色行动6》的测试版是该系列历史上规模最大的一次,但并未透露具体数字。
然而,和《战地6》相比,《使命召唤》的数据就很难看了。 《战地6》的公开测试版在Steam上创下52.1万的惊人峰值表现。
需要注意的是,Steam数据只能反映部分情况。虽然其数据与其他平台基本一致,但主机平台的数据可能更好。事实上,即使在PC端,也有部分玩家使用战网版本或微软商城版本。
自BETA测试版上线以来,IW一直在进行更新,分别在周六和周日发布了一个大型补丁。这些补丁新增了一张地图、一种游戏模式和一个新的游戏列表。此外,他们还对测试版中表现最佳的两款武器进行了平衡性调整,并修改了其中一张地图的视野范围。
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