IT之家 8 月 24 日消息,1996 年 8 月 24 日,加布 · 纽维尔(Gabe Newell)和迈克 · 哈灵顿(Mike Harrington)正式创立 Valve 公司,从此永远改变了 PC 游戏行业。
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据IT之家了解,该公司于 1998 年凭借《半衰期》(Half-Life)重磅登场,步入传奇 PC 游戏系列的行列。此后,Valve 开始推出《Dota》《反恐精英》(Counter-Strike)、《Artifact》《军团要塞》(Team Fortress)、《求生之路》(Left 4 Dead)、《传送门》(Portal)等众多游戏,这些作品都成为经典之作,并在全球收获了大量拥趸。
2003 年,Valve 通过推出 Steam 正式进入游戏发行领域。如今 Steam 被视为领先的 PC 游戏客户端软件,也是游戏、优惠、促销和新作发布的首选之地。凭借全球数以亿计的玩家,Steam 平台已成为全球最大的 PC 游戏社区。在巅峰时期,Steam 的同时在线玩家数超过 4000 万,这意味着曾经有 4000 万玩家同时在线游玩他们喜爱的游戏,而这些游戏均通过 Steam 购买、下载和管理。
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多年来,Valve 在硬件方面也取得了重大进展。最初,Valve 提出了 Steam Machine 的概念,将其打造为终极游戏主机,并由合作伙伴设计支持 SteamOS 的硬件。那是在 2015 年,当时硬件性能相对较弱,合作伙伴的支持也乏善可陈,导致该产品于 2018 年停产。不过,这一概念并未被完全放弃。2021 年,Valve 将硬件设计收归内部,推出了 Steam Deck 掌机。今年,他们更新了硬件产品线,包括 Steam Machine、Steam Deck 以及即将推出的 Steam Frame。未来还有更多发布和更新计划,硬件销售状况良好,Steam 也持续保持大幅增长。
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