《沉没之城2》这波上线,属实有点尴尬。
8月18日,Frogwares打造的生存恐怖游戏《沉没之城2》正式在PC平台发售。按理说,前作积累的口碑加上恐怖游戏品类的忠实受众,首发怎么也该热闹一阵。但现实是,游戏在Steam上的同时在线玩家峰值只有1906人,而且这个数字还是发售当天上午刷出来的。
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更扎心的是,这游戏在Steam上的评价并不差——85%的好评率,目前总共收录了811条评测,拿到了“特别好评”的评级。口碑和热度之间出现这么大的落差,确实让人有点看不懂。
叫好不叫座,在线人数一路走低
发售后的这几天,游戏的热度并没有像预期那样涨起来。截至发稿时,SteamDB显示过去24小时的最高同时在线玩家数为1303人,而历史最高纪录仍然停留在发售当天的1906人。换句话说,游戏不仅没能突破首发成绩,反而在持续走低。
这种“评价不错但没人玩”的情况,在Steam上其实不算罕见,但放在《沉没之城2》身上还是有点让人意外。毕竟这游戏在发售前的宣传阵仗并不小,光是配置要求就引发过一波讨论——官方推荐配置直接给到了32GB内存,当时就有人吐槽这门槛是不是有点高。
口碑撑住了,但玩家用脚投票
从玩家评价来看,游戏本身的质量是站得住脚的。在Steam的811条评测中,85%给出了好评,游戏获得了“特别好评”评级。不少玩家在评测里提到,游戏在恐怖氛围营造和克苏鲁题材的还原上确实有东西,1920年代被洪水淹没的阿卡姆设定也很有味道。
但问题在于,好评归好评,愿意真正掏钱并且上线玩的玩家数量,跟口碑完全不成正比。1906人的在线峰值,放在一款刚发售几天、且拿到“特别好评”的3A级恐怖游戏身上,确实有点说不过去。
问题出在哪?配置门槛可能是最大劝退点
要说最劝退的因素,配置要求大概率得排第一。官方此前公布的推荐配置直接要求32GB内存,这个门槛在目前的PC玩家群体里其实不算低。不少玩家的机器可能刚好卡在16GB内存的档位上,想玩就得先升级硬件,这一下就拦住了一大波潜在玩家。
另外,恐怖游戏这个品类本身也有点“看别人玩比自己玩有意思”的属性。很多玩家宁愿看主播被吓得嗷嗷叫,也不愿意自己戴上耳机亲自体验那种压迫感。这也在一定程度上影响了游戏的在线人数表现。
结语:好游戏不等于有人玩
《沉没之城2》目前的状态,说白了就是一款“口碑在线但热度掉线”的游戏。85%的好评率说明Frogwares这次在游戏品质上确实没翻车,但1906人的在线峰值也说明,光有好评还不够——配置门槛、品类特性、宣发节奏,每一个环节都可能成为玩家入场的阻碍。
对于还没入手的玩家来说,如果你配置够硬、又扛得住恐怖游戏的氛围,那这游戏大概率不会让你失望。但如果你还在犹豫,不妨先看看直播或者视频,感受一下对不对胃口再决定也不迟。
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