《侏罗纪公园》系列游戏追了两个梦:要么在围栏失守的岛上求生,要么坐上哈蒙德的位子,最好还知道多装几台备用发电机。真正出色的作品都明白,光有恐龙撑不起整个体验——公园、科学、人物,以及那种在惊叹与糟糕规划之间反复拉扯的紧张感,缺一不可。
这份榜单更偏爱能让玩家真正"住进"这个IP的游戏。这也解释了为什么经营模拟类霸占了前四名,尽管每款作品对侏罗纪幻想的处理方式各不相同。
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第5名:《乐高侏罗纪世界》(2015)
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想跑一遍原版侏罗纪电影,而不是又逛一个恐龙主题关卡?《乐高侏罗纪世界》是个慷慨到离谱的合集。TT Games把《侏罗纪公园》《失落的世界》《侏罗纪公园3》和《侏罗纪世界》全部改编进去,把系列最吓人的桥段变成合家欢的乐高式喜剧。玩家可以在努布拉岛和索纳岛之间探索,切换熟悉角色,解谜、收集琥珀,最后还能亲自操控恐龙。乐高官方列出了20种可玩恐龙,外加DNA自定义系统——造出"双脊龙霸王龙"这种混搭怪物完全合法。
这游戏最大的优点是"有爱"。它懂《侏罗纪公园》的符号语言,能拿它开玩笑,却不会把电影当一次性材料。格兰特的 raptor 爪子、马尔科姆的个性、厨房追逐戏、圣迭戈的混乱、Indominus 的登场——全变成了一本巨大的互动剪贴簿。主机版还支持双人分屏合作,跟这松弛的结构简直绝配。战斗和解谜都刻意做得简单,老玩家基本不会觉得有挑战。但这没关系——《乐高侏罗纪世界》存在的意义,就是让热爱这个系列变成一件毫不费力的事。
第4名:《侏罗纪世界:进化》(2018)
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初代《侏罗纪世界:进化》终于给了现代硬件一个玩家盼了好几年的任务:建一座能运转的恐龙公园,提取DNA,孵化越来越唬人的物种,满足游客,搞研究升级,还得在食肉恐龙周围布够安保——免得谁变成一笔昂贵的法律赔偿金。Frontier把战役铺在穆埃尔塔群岛,进度分成科学、娱乐、安全三条线,各分支的合同决定后续能解锁什么。
看着一座空岛慢慢填满观景台、酒店、单轨列车、实验室和活生生的恐龙,有种奇妙的节奏感。动物永远是主角,尤其是新物种第一次走出培育室、镜头给它应得的登场镜头时。不过经营部分可能变得重复,游客模拟也……
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